Da un commento si evince che il design dei demoni è ancora in una fase insoddisfacente:
Compito ad alta priorità per i nostri modellisti: abbiamo una grave carenza di corpi di demoni.
In seguito ad altri commenti ci viene detta la ragione che ha spinto alla scelta di limitare i giocatori a un massimo di 4 in co-op e che le armature animali saranno effettivamente tali nell’aspetto:
FAN: Sono d’accordo che 4 sia un numero solido, ma quale sarebbe il lato negativo di avere 6 giocatori anzichè 4 in co-op?
Semplice comprensibilità. Poter vedere tra gli effetti, le esplosioni, i mostri, ecc. Più personaggi rendono la visibilità peggiore.
All’aspetto.













