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Design, numero di giocatori e armature animali.

4 luglio 2010 0 commenti »

Da un commento si evince che il design dei demoni è ancora in una fase insoddisfacente:


Compito ad alta priorità per i nostri modellisti: abbiamo una grave carenza di corpi di demoni.


In seguito ad altri commenti ci viene detta la ragione che ha spinto alla scelta di limitare i giocatori a un massimo di 4 in co-op e che le armature animali saranno effettivamente tali nell’aspetto:


FAN: Sono d’accordo che 4 sia un numero solido, ma quale sarebbe il lato negativo di avere 6 giocatori anzichè 4 in co-op?


Semplice comprensibilità. Poter vedere tra gli effetti, le esplosioni, i mostri, ecc. Più personaggi rendono la visibilità peggiore.
FAN: Quando parlate di armature a tema animale, vi riferite agli effetti che forniscono o al loro aspetto?
All’aspetto.

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