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Il Cacciatore di Tesori

8 novembre 2010 2 Commenti »
Il Cacciatore di Tesori

Il Cacciatore di Tesori (in lingua originale Treasure Seeker) è un semi-mostro esploratore di dungeon ed è una novità nell’esperienza di gioco di Diablo. Corre velocemente e fa cadere oro ogni volta che viene colpito da un attacco del giocatore. Quando ucciso lascia a terra numerosi oggetti che in termini di qualità e quantità sono simili a quelli di una “transcendent chest”.

A dispetto del nome, non è chiaro se possa derubare i giocatori o effettivamente prendere gli oggetti dagli scrigni, o se sia semplicemente una sorta di tesoro ambulante che non influisce sugli altri drop nel dungeon.


Gameplay


Avvistato per la prima volta nella demo giocabile del Blizzcon 2010, il Cacciatore di Tesori è un umanoide simile ad un ratto: piccolo, rilucente e caratterizzato da una risata irridente, va in giro con una grossa sacca di oggetti che porta su una spalla ed è molto veloce nel muoversi.

Tecnicamente è classificato come mostro, ma non attacca il giocatore o gli causa alcun tipo di danno. Al contrario, è praticamente uno scrigno del tesoro ambulante, che lascia cadere una costante quantità di oro e oggetti casuali, droppando molti oggetti di alto livello nel caso si riesca a ucciderlo.


Il Cacciatore di Tesori è una sorta di Easter Egg, una simpatica diversione, e non è un pericolo.

Il personaggio ricorda il ladro nel classico arcade Gauntlet II, ad eccezione del fatto che non ruba al giocatore ed è semplicemente un bonus divertente.

È inizialmente lento, ridacchiando rumorosamente e brillando per attirare l’attenzione, come le manciate di oro che droppa costantemente. Inizialmente si lascia colpire una o due volte prima che questi incominci a correre velocemente, mettendo distanza tra se e il giocatore. Ma il suo intento non è scappare, quanto quello di stuzzicare l’avventuriero, non uscendo mai dallo schermo e continuando ad attirare l’attenzione con i suoi versi e le sua gestualità comica tipici dei goblin.


Se il giocatore prova a inseguirlo sarà in grado di colpirlo un’altra volta prima che ricominci a scappare, facendo cadere oro per tutto il tempo, correndo con movimenti casuali.

È molto veloce, molto di più di qualsiasi altro personaggio, e i suoi movimenti irregolari, uniti alla fastidiosa tendenza di attirare il giocatore in mezzo ai mostri, lo rendono difficile da uccidere, soprattutto per i personaggi di mischia.
Gli attacchi a distanza, invece, rendono la cosa più semplice, anche se in generale la sua incapacità di trovare vie di fughe valide lo rende la sua uccisione possibile semplicemente con un po’ di impegno, visto che alla lunga il Cacciatore di Tesori potrebbe finire spalle al muro o in un angolo, alla mercé degli attacchi ravvicinati.


Portale di fuga?


Nel filmato gameplay del Blizzcon 2010, il Cacciatore di Tesori apre un sorta di portale arancione/porpora. Non è chiaro con che scopo lo faccia; se stia rubando oggetti dagli scrigni e mandandoli al suo nascondiglio o sia semplicemente una via di fuga.

È necessario un ulteriore studio per capire a pieno tutti i suoi comportamenti.


Blizzcon 2010 Crafting Sanctuary Panel


Durante il Blizzcon Crafting Sanctuary Panel del 2010, si è parlato brevemente del Cacciatore di Tesori, con gli sviluppatori che invitavano a pestarlo come una pignatta se e quando avvistato. Hanno inoltre mostrato un poster da ricercato con sopra il suo volto; una presentazione utile data la difficoltà di vedere bene la sua faccia durante il gioco.

Molti player lo considerano umanoide, come un vecchio uomo distorto, ma è maggiormente riconducibile a una sorta di ratto demoniaco?

Non si sa se questo tipo di nemico sarà presente in alcuni dungeon o in tutto il gioco, se ce ne siano versioni superiori o se possano essere trovati in gruppi numerosi.

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2 Commenti

  1. niccox
    niccox 30 marzo 2012 at 10:36 -

    Vi ricordate il folletto verde di “Golden Axe”?

  2. §te 7 maggio 2012 at 19:09 -

    Grande! Sì! La soddisfazione di ucciderlo è esattamente la stessa!! :)

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