Ogni seguace ha caratteristiche e abilità distinte, che permetteranno di poter scegliere un compagno che possa risultare complementare alle peculiarità della classe del personaggio principale. Ogni seguace ha un totale di 12 abilità di cui 4 assegnabili dal giocatore. La selezione si svolgerà ai livelli 5, 10, 15 e 20. Le abilità dei seguaci non funzioneranno attraverso il mana, ma bensì saranno basate sul sistema di cooldown, ogni abilità avrà un tempo di ricarica prima del quale non potrà essere riutilizzata.
Incantatrice Eirena |
L’incantatrice Eirena è in grado di lanciare incantesimi da lontano ed ha capacità per potenziare il giocatore. Un ideale accostamento con un personaggio più orientato alla mischia.
Abilità:
Tier 1 (sbloccato a lvl 5) – Disorient, Forceful Push, Charm
Tier 2 (sbloccato a lvl 10) – Decoy, Reflect Missles, Powered Armor
Tier 3 (sbloccato a lvl 15) – Focus Mind, Amplify Damage, Lower Resistance
Tier 4 (sbloccato a lvl 20) – Energize, Energy Bomb, Guidance
Furfante Lyndon |
Il Furfante Lyndon è un combattente a distanza, armato di balestra o arco. Il furfante resterà lontano dalla prima linea e colpirà i nemici a distanza.
Abilità:
Tier 1 (sbloccato a lvl 5) – Crippling Shot, Rapid Fire, Poison Bolt
Tier 2 (sbloccato a lvl 10) – Bandage, Dirty Fighting, Scavenge
Tier 3 (sbloccato a lvl 15) – Power Shot, Multishot, Rain of Gold
Tier 4 (sbloccato a lvl 20) – Anatomy, Black Market, Vanish
Templare Kormac |
Il Templare Kormac è un potente combattente da mischia. Ma ha altresi la capacità di intimidire e rallentare i nemici quando si avvicinano a combattere.
Abilità:
Tier 1 (sbloccato a lvl 5) – Charge, Heal, Protection
Tier 2 (sbloccato a lvl 10) – Guardian, Intimidate, Loyalty
Tier 3 (sbloccato a lvl 15) – Intervene, Inspire, Tribute
Tier 4 (sbloccato a lvl 20) – Empathy, Onslaught, Knight


























