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Abilità del Wizard

2 luglio 2011 3 Commenti »
Abilità del Wizard

ll Wizard, un aggressivo archetipo, impugna la magia per fondare i suoi poteri. Entrambi i Wizard il maschio e la femmina sono ribelli, testardi, impulsivi e brillanti. Troppo intelligenti e arroganti per adattarsi all’autorità della scuola stregone del mago clan. Arroganti e sicuri si sono sempre sentiti superiori e intelligenti rispetto i loro insegnanti.

Tutte le abilità del Wizard hanno una combinazione di abilità: attive e passive. Le abilità attive sono utilizzate in combattimento, mentre le abilità passive possono aumentare o modificare il comportamento delle abilità attive. Uno dei principali cambiamenti di Diablo III  è l’aggiunta di +% danno magico. Questo tipo di modificatore si poteva trovare in molte abilità in Diablo 2: negli oggetti unici o nelle runewords, ma erano rari.

 

Abilità Wizard

Albero abilità Wizard. Attualmente rimosso

 

Livello abilità 1

Tutte le abilità di questo ramo si sbloccano alla Clvl 2.

Magic Missile [guarda il video]

I missili magici sono proiettili viola che infliggono danno arcano.

Descrizione: Spara un missile di energia che causa X-X danni arcani.

 

Charged Bolt

Serpeggianti lampi di elettricità coprono il terreno con danni da fulmine per tutti i nemici. Meglio se lanciati in grande numero, altrimenti non lanciateli del tutto.no.

Descrizione: Lancia una raffica di X lampi elettrici che causano X-X danno da fulmini per ogni lampo.

 

Spectral Blade

Un attacco magico di mischia, che colpisce i nemici vicini per un considerabile danno fisico.

Descrizione: Evoca una lama spettrale che colpisce i nemici di fronte al Wizard X volte causando X-X danno fisico a ogni colpo.

 

Livello abilità 2

Tutte le abilità di questo ramo si sbloccano alla Clvl 3.

Ice Armor

Descrizione: Circonda il Wizard con una barriera di ghiaccio che aumenta l’armatura di X%, congelando gli attaccanti per X secondi, e causando X-X danni da freddo. Il danno da freddo raffredda i nemici, rallentando i loro movimenti e la velocità d’attacco. Si può beneficiare di una sola armatura per volta.

 

Explosive Blast

Un attacco fisico che trasforma il Wizard in una bomba a orologeria. Cliccare per armare l’incantesimo, correre verso un gruppo di nemici, e esplodere tra di loro!

Descrizione: Raccoglie energia intorno al Wizard che esplode dopo X secondi, causando X-X danno fisico a corto raggio.

 

Mirror Image

Il Wizard crea immagini multiple di se stesso. Questi duplicati si muovo e attaccano in maniera convincente.

Descrizione: Crea un duplicato illusorio del Wizard che dura per X% e a X% della salute del Wizard.

 

Wave of Force

Un’abilità difensiva che respinge i nemici e i proiettili nemici. Funziona ottimamente quando combinata con Slow Time.

Descrizione: Crea un’onda di puro potere che respinge i nemici vicini, respinge i proiettili e causa X-X danni fisici.

 

Livello abilità 3

Tutte le abilità di questo ramo si sbloccano alla Clvl 6.

Frost Nova

Questa abilità difensiva congela tutti i nemici in un anello intorno al giocatore, bloccando i mostri normali e rallentando i boss.

Descrizione: Un’esplosione di ghiaccio congela i nemici per X secondi e causa X-X danni da freddo. Il danno da freddo congela i nemici, rallentando i loro movimenti e la velocità di attacco. Danno fatto sui nemici può rompere l’effetto di blocco, ma non l’effetto di rallentamento.

 

Electrocute [guarda il video]

Un’arma a fascio di luce, questo fulmine di energia aggancia un nemico e causa un danno costante, così come stordisce e rallenta l’obiettivo. Un’eccellente abilità per colpire i nemici in continuo movimento che potrebbero evitare facilmente i proiettili

Descrizione: Archi di fulmini partono dalle dita del Wizard verso un nemico causando X-X danno da fulmine.

 

Livello abilità 4

Tutte le abilità di questo ramo si sbloccano alla Clvl 10.

Arcane Orb

Un proiettile che si muove più lentamente della maggior parte degli attacchi magici, ma che causa un considerabile danno arcano AoE (area on effect = danno ad area) all’impatto ed esplosione.

Descrizione: Un globo di pura energia che esplode al contatto con i nemici causando X-X danni arcano a tutti i nemici nell’area di esplosione.

 

Diamond Skin

Una potente abilità difensiva, che assorbe considerevoli danni da tutte le fonti di danno per una breve durata.

Descrizione: Trasforma la pelle del Wizard in diamante per X secondi assorbendo fino a X danni dagli attacchi in arrivo.

 

Energy Twister

Lancia tornado di energia arcana che causa sostanziali danni a tutto ciò che entra in contatto con essi. I tornado si muovono semi-casualmente, dando il meglio contro folle di nemici piuttosto che contro nemici individuali.

Descrizione: Evoca un turbine di energia che causa X danno arcano al secondo ad ogni cosa sul suo cammino.

 

Hydra

Evoca un ardente dragone a tre teste che appare dal terreno e assale i nemici con lampi di fiamme. I bonus delle rune danno grande flessibilità a questo incantesimo.

Descrizione: Crea un’idra a più teste che attacca i nemici con lampi di fuoco, causando X-X danni da fuoco ad ogni colpo per X secondi.

 

 

Livello abilità 5

Tutte le abilità di questo ramo si sbloccano alla Clvl 14.

Disintegrate [guarda il video]

Un raggio laser di condanna, questo attacco a lunga distanza e di istantaneo impatto causa danni considerabili a tutto ciò che incontra sul suo tragitto.

Descrizione: Emana un raggio di pura energia causando X danni arcani al secondo e disintegrando i nemici che uccide.

 

Energy Shield

La classica abilità protettiva ritorna, ora scambiando Arcane Power in cambio di riduzione del danno.

Descrizione: Una barriera protettiva che assorbe danno, prosciugando Arcane Power al posto della salute. Assorbe X% di tutto il danno fatto al Wizard.

 

Ray of Frost

Un raggio laser di danno da freddo, che raffredda i nemici, rallentandoli mentre causa danno.

Descrizione: Proietta un fascio di freddo che causa X danni da freddo al secondo. Il danno da freddo raffredda i nemici, rallentando i loro movimenti e la velocità di attacco.

 

Slow Time [guarda il video]

Slow time crea una bolla di protezione intorno all’area in cui è lanciato, rallentando tutti i proiettili nemici e i nemici stessi.

Descrizione: Deforma lo spazio e il tempo, rallentando i mostri vicini e i proiettili per X secondi.

 

Livello abilità 6

Tutte le abilità di questo ramo si sbloccano alla Clvl 20.

Arcane Torrent

Una specie di Meteor Storm arcano, questo incantesimo scaglia rocce infiammate sull’area indicata, causando danni AoE a tutto ciò che si trova nelle vicinanze.

Descrizione: Meteoriti arcani colpiscono la regione mirata causando X-X danni arcani al secondo.

 

Blizzard

Un altro potente incantesimo AoE, che fa piovere ghiaccio su una larga sezione dello schermo, raffreddando e ferendo qualunque cosa nell’area.

Descrizione: Fa piovere frammenti di ghiaccio a flagellare un area causando X-X danno da freddo per secondo. Il danno da freddo raffredda i nemici, rallentando i loro movimenti e la velocità di attacco.

 

Magic Weapon

Un incantesimo per un mago da mischia, che fa confluire un massivo danno nell’arma del Wizard.

Descrizione: Impregna l’arma del Wizard con energia magica, garantendo un aumento di X-X danno.

 

Meteor

Il più grande danno di morte dal cielo, questo incantesimo da atterrare una pietra di fuoco sul luogo selezionato, causando imponenti danni da fuoco e lasciando un pericoloso campo di fuoco nella zona per diverso tempo.

Descrizione: Evoca una grande meteora dal cielo che causa X-elX danni da fuoco a tutti i nemici nell’area affetta. Inoltre lascia una pozza di fuoco che causa X danni da fuoco al secondo per X secondi.

 

Storm Armor

Un’abilità “Fire and Forget” (un tipo di missile americano, ndr; tradotto è “spara e dimentica”), che inchioda i nemici con un lampo elettrico per tutta la durata dell’effetto, senza richiedere al Wizard di mirare o selezionare (da qui il nome…)

Descrizione: Circonda il Wizard di energia elettrica. I lampi elettrici sono automaticamente sparati per X-X danni da fulmine. Il Wizard può usare un solo incantesimo “armatura” alla volta.

 

 

Livello abilità 7

Tutte le abilità di questo ramo si sbloccano alla Clvl 26.

Familiar

Un assistente che aumenta il danno del mago, ma che non può distrarre gli attacchi dei nemici.

Descrizione: Crea un compagno che assiste il Wizard, attaccando i nemici per X-X danni. Questo compagno non può essere bersagliato o danneggiato dai nemici.

 

Teleport [guarda il video]

Balza istantaneamente da un luogo all’altro. Questa abilità si trascina un considerevole cooldown in Diablo III, rendendola un’abilità da preservare solo per le fughe di emergenza.

Descrizione: Teletrasporta istantaneamente alla locazione selezionata.

 

Video gameplay

3 Commenti

  1. giggi85
    giggi85 27 ottobre 2011 at 04:05 -

    ciao! scusate ma a me sembra solo un remake delle vecchie skills di diablo II, che erano decisamente ben disposte per “natura elementale” (ghiaccio, fulmine, fuoco); tranne slow time, bellissima, le altre skills sono state prese da DII e Torchlight (“disintegrate” per esempio)… inoltre pare che le skills più potenti siano essenzialmente AoE, skill da pvp si riducono quindi a “disintegrate” e “ray of frost”? Inoltre, e qui concludo, perchè sono state classificate in conjuring (abilità evocative), arcane (abilità arcane) e storm (abilità tempesta)? ps:tra l’altro ritrovo la meteora in conjuring..

  2. giggi85
    giggi85 27 ottobre 2011 at 16:00 -

    vabbè, penso cmq che un quadro più aggiornato lo possiate vedere qui: http://www.youtube.com/watch?v=mqBoXVCHbXU

  3. Kriesel
    Kriesel 28 ottobre 2011 at 12:50 -

    Attualmente lo schema abilità che trovi in questo sito è in fase di aggiornamento.

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