Questo articolo è stato pubblicato 4 mesi 1 giorno giorni fa quindi alcuni contenuti o informazioni presenti in esso potrebbero non essere più validi. Questo sito non è responsabile per eventuali errori causati da questo problema.Come avevamo già avuto modo di segnalarvi nei giorni scorsi in un nostro articolo, nei cambiamenti previsti nella patch 1.0.7 è inserito anche un cambiamento alle cosiddette “black weapons”, quelle armi cioè che hanno bonus ai danni minimi e massimi. Pochi minuti il CM Vaeflare sui forum ufficiali americani ha fatto il punto della situazione, fornendoci aggiornamenti in merito vista la ingente quantità di utenti che si lamentava del possibile calo del DPS del proprio personaggio. Ecco la traduzione dell’intervento:
Pubblicato in origine da Blizzard
Facciamo del nostro meglio per assicurarci di avvisare la comunità dei cambiamenti imminenti (come abbiamo fatto per il miglioramento degli oggetti leggendari), e in questo caso particolare, sono voluto entrare nella discussione per rassicurare tutti che le “black weapons” (per esempio le armi che hanno bonus ai danni minimi e massimi) non stanno per andare incontro ad un nerf nella patch 1.0.7, e non è nei nostri piani farlo in futuro.I problemi sono conosciuti sono proprio questo, bug di cui siamo al corrente. NON si tratta necessariamente di bug che stanno per ricevere un fix. Il bug al bonus dei danni minimi e massimi è stato un bug conosciuto sin dal mese di luglio dello scorso anno, comunque, e non abbiamo voluto risolvere un bug che avrebbe diminuito in maniera consistente il danno di un gran numero di armi esistenti. Questo è il motivo per cui non abbiamo risolto il bug in una delle patch che abbiamo rilasciato dopo che il bug è stato riscontrato, nè lo faremo nella patch 1.0.7. Ad ora, l’idea è che nel momento in cui risolveremo il bug, il fix si applicherà solo alle armi appena create, in maniera da non colpire in maniera negativa gli oggetti esistenti.










quindi chi ha una black weapon non se la vedrà nerfata ed avrà caratteristiche superiori a quelle nuove in modo da poter ricavare un ingente vantaggio economico e, con l’introduzione dei duelli, di statistiche nettamente superiore a chi non ce l’ha… ma li pagano pure a questi geni? o.O
se è un errore conosciuto da svariati mesi perchè non correggerlo definitivamente invece di rattopparlo con queste scelte che incrementano ulteriormente il gap già stratosferico tra vecchi e nuovi giocatori?
ripetiamo che la compilation of known issues è una lista di errori conosciuti che non necessariamente saranno aggiustati. Ma giustamente devono essere documentati.
Non è detto che faranno questo fix ora nè in futuro (Vaneras non lo ha specificato) ma se dovessero farlo, lo farebbero solo per le armi nuove, per non provocare brutte reazioni in persone che per esempio hanno pagato la loro furia echeggiante 250€. E questo in realtà è il motivo per cui non è stata fixata fino ad ora, e probabilmente questo problema non vedrà una soluzione fino all’uscita di una espansione, probabilmente ;)
Il problema e che con le patch passate hanno creato oggetti antichi facendo perdere soldi e quotazioni a molti ogg leggendari , perché ora si preoccupano di qualche arma ? Se è un bug mi non è giusto che esista punto , bando alle cavolate i bug vanno corretti ecco perché la casa d’asta e’ una cavolata assurda , sta rovinando diablo 3 e rubando soldi agli utenti.
Maxel vallo a spiegare a chi ha speso 250 euro x una furia e ora gli riducono il danno x un bug di cui lui non ne poteva sapere. E poi basta con questa storia dell asta. Si sapeva dall inizio. Se non ti piace nessuno ti obbliga a giocare
il discorso “vallo a spiegare a chi ha speso 250 euro” è il motivo per cui questo gioco è uno schifo,l’ asta a soldi veri sarebbe dovuta servire per tutti quelli che non potevano nerdare 24 ore al giorno e invece ora è (ma lo è sempre stato nonostante fiumi di negazioni dalla blizz) il solo e unico motore del gioco.
è conosciuto da luglio?lo si correggeva subito invece di far spendere centinaia di euro alle persone per poi ritrovarsi con un bug che non si può fixare a causa del malcontento che potrebbe generare nei cari money spender che sono gli unici utenti di cui frega qualcosa alla blizz.
visto che non se la sentono di effettuare una correzione che sia “uguale per tutti” tanto vale non correggere affatto e lasciare il bug così com’è. Ma temo che abbiano le idee ben chiare su quale tipologia di utenti agevolare e “tenersi cari”.
Non vuole essere una lamentela ma solo un’analisi dei fatti, anche io se fossi alla blizzard punterei su chi spende 5 volte il prezzo dell’intero gioco solo per un oggetto virtuale.
Il problema di Diablo 3 non è tanto lo sviluppo quanto, come li ha definiti gabriel87, i money spender.