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	<title>Diablo 3 Italia &#187; Sistemi</title>
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	<description>Portale italiano su Diablo 3</description>
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		<title>Diablo 3 Beta Patch 10: Tooltip Bug</title>
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		<pubDate>Sun, 29 Jan 2012 15:21:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lordsoth</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<br/>Pare che un fastidioso Bug collegato con i tooltip stia facendo impazzire i beta tester della Beta Patch 10 di Diablo III. Il bug si manifesta non appena ci si sposta con il cursore sopra le immagini di un qualsiasi oggetto, comportando il crash immediato del client. Pare che la versione affetta dal bug sia ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><br/>Pare che un fastidioso Bug collegato con i tooltip stia facendo impazzire i beta tester della Beta Patch 10 di Diablo III. Il bug si manifesta non appena ci si sposta con il cursore sopra le immagini di un qualsiasi oggetto, comportando il crash immediato del client.</p>
<p>Pare che la versione affetta dal bug sia solo quella PC dopo che l&#8217;account viene aperto e salvato via Mac. Il bug sembra essersi attivato dopo il recente aggiornamento alla Beta Patch 10.<br />
Sul <a href="http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/3941417342?page=1" target="_blank">Feedback forum US</a> dove se ne discute più approfonditamente la soluzione non è ancora stata scoperta.</p>
<p>Per tutti quelli che invece avevano <a href="http://eu.battle.net/d3/it/forum/topic/3295270172" target="_blank">problemi con le abilità attivate</a>, come il <strong>Rapid Fire</strong> del Cacciatore di Demoni, piuttosto che il <strong>Fire Bat</strong> dello Sciamano o il <strong>Disintegrate</strong> del Mago pare che ora il problema sia stato risolto (in precedenza bastava disabilitare il V-Sync dal menu delle opzioni) anche se  l&#8217;effetto si prolunga dopo aver lasciato il tasto.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Diablo III: Modalità HC</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 10:38:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lordsoth</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<br/>Sembra che la modalità HC (HardCore la prima morte del personaggio risulta definitiva), uno dei pezzi forti del vecchio Diablo II sarà una delle modalità più interessanti di questo terzo capitolo. Per poter giocare in modalità HC e combattere con l&#8217;Oscura Signora e la sua affilata Falce sarà necessario prima completare il gioco in modalità ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><br/>Sembra che la modalità HC (HardCore la prima morte del personaggio risulta definitiva), uno dei pezzi forti del vecchio Diablo II sarà una delle modalità più interessanti di questo terzo capitolo.</p>
<div id="attachment_66856" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.diablo-3.it/wp-content/uploads/diablo-3-italia-hardcore-hc.jpeg" rel='prettyPhoto[slides]'><img class="size-medium wp-image-66856" title="diablo 3 italia - hardcore hc" src="http://www.diablo-3.it/wp-content/uploads/diablo-3-italia-hardcore-hc-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a>
<p class="wp-caption-text">Modalità HardCore (HC)</p>
</div>
<p>Per poter giocare in modalità HC e combattere con l&#8217;Oscura Signora e la sua affilata Falce sarà necessario prima completare il gioco in modalità normale. A quel punto si sbloccherà il tasto che permette la creazione del personaggio con questa modalità.<br />
Anche se poche parole sono state discusse in merito a questa divertentissima modalità &#8211; scontrarsi con l&#8217;idea di avere una sola vita fornisce all&#8217;esperienza di gioco una speziata componente di panico ad ogni scontro e un&#8217;attenta strategia in ogni frangente del combattimento &#8211; sono sicuro che una vasta utenza non vede l&#8217;ora di potersi confrontare nuovamente contro le orde del Primo Maligno per potersi successivamente bullare con gli amici di essere sopravvissuto.</p>
<p>Abbiamo sentito indiscrezioni che parlavano di un <strong>cimitero per i personaggi HC</strong>, di <strong>abbellimenti grafici allo stendardo specifici</strong> solo per questa modalità, <strong>Arene dove potersi confrontare in duello </strong>- forse rimettendoci la vita (yeak!) &#8211; ma di sicuro ancora non abbiamo ricevuto nessuna conferma.</p>
<p>E voi? Completere il gioco e subito vi lancerete in questa modalità? Oppure prima di darvi all&#8217;adrenalinica modalità HC di Diablo III aspetterete di diventare più scafati ed esperti?</p>
<p>Come vorreste che fosse la modalità HC di Diablo III? Discutiamone insieme sul <a href="http://www.diablo-3.it/forum" target="_blank"><strong>forum di Diablo 3 Italia</strong></a>!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Aggiornata la pagina degli artigiani</title>
		<link>http://www.diablo3fans.it/2011/12/aggiornata-la-pagina-degli-artigiani/</link>
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		<pubDate>Wed, 07 Dec 2011 10:46:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lordsoth</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<br/>Aggiornamento sul sito ufficiale con la pagina completa degli artigiani. Ad affiancare Haedrig Eamon (il fabbro) di cui avevamo già fatto conoscenza ecco Shen l&#8217;Avaro (il Gioielliere) e Myriam Jahzia (la Mistica). &#160; Haedrig Eamon il fabbro “Certe ferite non si rimarginano, ma non per questo bisogna rigirare il coltello nella piaga, non trovi?” Nel tormentato ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><br/>Aggiornamento sul sito ufficiale con <strong><a href="http://eu.battle.net/d3/it/artisan/" target="_blank">la pagina completa degli artigiani</a></strong>. Ad affiancare <strong>Haedrig Eamon (</strong>il fabbro) di cui avevamo già fatto conoscenza ecco <strong>Shen l&#8217;Avaro</strong> (il Gioielliere) e <strong>Myriam Jahzia</strong> (la Mistica).</p>
<p>&nbsp;<br />
<img class="alignleft" title="Haedrig Eamon Artigiano Diablo 3" src="http://eu.media.blizzard.com/d3/icons/portraits/100/pt_blacksmith.png" alt="Haedrig Eamon" width="100" height="108" /><strong><a href="http://eu.battle.net/d3/it/artisan/blacksmith/" target="_blank">Haedrig Eamon</a></strong> il fabbro<br />
“<em>Certe ferite non si rimarginano, ma non per questo bisogna rigirare il coltello nella piaga, non trovi?</em>”</p>
<div>
<p>Nel tormentato mondo di Sanctuarium, forgiare armi e armature è un mestiere giustamente associato al lutto. I prodotti di un fabbro servono a molteplici scopi: uccidere, proteggere, e spesso finiscono sepolti con i cadaveri di coloro che li impiegavano in battaglia.</p>
<p>Si dice che solo chi ha guardato la morte negli occhi possa creare armi da guerra. Se questo è vero, allora il burbero Haedrig Eamon è nato per colpire l&#8217;incudine. La morte incombe sul suo passato e sul suo presente, seguendolo dalla tragica giovinezza a Caldeum fino alla sua attuale dimora nella sciagurata Nuova Tristram.</p>
<p>Gli orrori che opprimono la cittadina hanno spinto Haedrig ad agire. Benché la forgia non sia mai stata la sua vera passione, la minaccia della distruzione di Sanctuarium l&#8217;ha spronato a far di più che ferrare cavalli. Ti sosterrà nel corso dell&#8217;avventura nell&#8217;unico modo in cui è capace: dedicandosi al suo lavoro e fabbricando un arsenale adatto ad affrontare le creature malefiche degli Inferi Fiammeggianti.</p>
</div>
<p><img class="alignleft" title="Shen l'Avaro Artigiani Diablo 3" src="http://eu.media.blizzard.com/d3/icons/portraits/100/pt_jeweler.png" alt="Shen l'Avaro" width="100" height="108" /><strong><a href="http://eu.battle.net/d3/it/artisan/jeweler/" target="_blank">Shen l&#8217;Avaro</a></strong> il Gioielliere<br />
“<em>Io sono un uomo semplice. Mi basta buon cibo, un letto caldo e una manciata di gioielli.</em>”</p>
<div>
<p>L’enigmatico Shen l&#8217;Avaro ha avuto molti nomi nel corso della sua storia, ma mai nessuno è parso tanto appropriato quanto quello che porta adesso. Shen è originario dell&#8217;isola di Xiansai, ma la sua natura errabonda l&#8217;ha condotto molto lontano da casa.</p>
<p>Shen l&#8217;Avaro è spensierato per natura e dà tutta l&#8217;impressione di essere un uomo privo di ambizioni, fiducioso che il destino lo guidi là dov&#8217;è giusto che si trovi. L&#8217;atteggiamento rilassato di Shen cambia solo quando si parla di gioielli. La sua brama per le lucenti pietre preziose è leggendaria; potrebbe averle più a cuore della sua stessa vita.</p>
</div>
<p><img class="alignleft" title="Myriam Jahzia Artigiani Diablo 3" src="http://eu.media.blizzard.com/d3/icons/portraits/100/pt_mystic.png" alt="Myriam Jahzia" width="100" height="108" /><strong><a href="http://eu.battle.net/d3/it/artisan/mystic/" target="_blank">Myriam Jahzia</a></strong> la Mistica<br />
“<em>Il mondo si rinnova in continuazione, ripetendo in eterno gli stessi eventi, ancora e ancora.</em>”</p>
<div>
<p>La storia è costellata di tragedie e fallimenti. La vita di uomini e donne è breve. Non sempre riusciamo a cogliere le conseguenze delle nostre decisioni, così ricadiamo nei nostri errori. Ma alcuni, in particolare i discendenti del popolo dei Vecin, nascono con una seconda vista che trascende tutto questo, affidando loro un fardello di saggezza e responsabilità.</p>
<p>Myriam Jahzia può vedere il futuro, ma è restia a rivelarlo. Troppo spesso i tentativi di cambiare il corso degli eventi rischiano di peggiorarli. Nonostante questo, i sogni di Myriam hanno iniziato a tingersi di sangue, di angoscia e di una tenebra opprimente che minaccia di inghiottire tutto quello che lei conosce. Non può starsene semplicemente a guardare, così ha scavato nella propria mente fino a trovare qualcuno in grado di contrastare questo terrore.</p>
<p>La mistica ritiene che <em>tu</em> rappresenti la migliore occasione per la sopravvivenza di Sanctuarium. Potenziando il tuo equipaggiamento e indirizzando attentamente i tuoi passi, Myriam crede di contribuire a restituire speranza al mondo. Sta a te dimostrare quanto la sua visione sia veritiera.</p>
</div>
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		<title>Beta test della casa d’aste a valuta reale di Diablo III</title>
		<link>http://www.diablo3fans.it/2011/12/beta-test-della-casa-d%e2%80%99aste-a-valuta-reale-di-diablo-iii/</link>
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		<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 18:42:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lordsoth</dc:creator>
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		<category><![CDATA[casa d'aste]]></category>

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		<description><![CDATA[<br/>Direttamente dal sito ufficiale: Come parte del beta test di Diablo III attualmente in corso, è disponibile una versione sperimentale della casa d’aste a valuta reale che i giocatori potranno iniziare a usare nella beta. I tester riceveranno presto 50 Gettoni Beta per provare la compravendita degli oggetti di gioco. La casa d’aste a monete ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><br/><strong><a href="http://eu.battle.net/d3/it/blog/3368502/Beta_test_della_casa_d%E2%80%99aste_a_valuta_reale_di_Diablo_III_-01_12_2011#blog" target="_blank">Direttamente dal sito ufficiale</a></strong>:</p>
<p>Come parte del beta test di Diablo III attualmente in corso, è disponibile una versione sperimentale della casa d’aste a valuta reale che i giocatori potranno iniziare a usare nella beta. I tester riceveranno presto 50 Gettoni Beta per provare la compravendita degli oggetti di gioco. La casa d’aste a monete d’oro sarà inaccessibile ai tester durante questa fase, e qualunque oggetto messo all’asta tornerà al proprietario.</p>
<p>Per ulteriori informazioni, consulta le domande frequenti.</p>
<div id="attachment_8686" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a rel="prettyPhoto" href="http://www.diablo-3.it/wp-content/uploads/2011/12/diablo3-italia-rmah-001.jpg" rel='prettyPhoto[slides]'><img class="size-medium wp-image-8686" title="diablo3-italia-rmah-001" src="http://www.diablo-3.it/wp-content/uploads/2011/12/diablo3-italia-rmah-001-300x187.jpg" alt="Diablo 3 Italia - Beta Test della casa d'aste a valuta reale" width="300" height="187" /></a>
<p class="wp-caption-text">Schermata dell&#39;interfaccia della casa d&#39;aste a valuta reale</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Domande frequenti sulla casa d’aste a valuta reale della beta di Diablo III</strong></p>
<blockquote class="blizz"><p><strong><em>Che cosa state testando?</em></strong><br />
Per assicurarci che la casa d’aste a valuta reale sia pronta per l’uscita di Diablo III, forniremo a tutti i partecipanti alla beta una somma in denaro virtuale per testare la compravendita degli oggetti di gioco. Questo ci permetterà di valutare in che modo viene usata la casa d’aste, di rilevare eventuali problemi e di testare le commissioni relative alle transazioni.</p>
<p><strong><em>Perché la state testando adesso?</em></strong><br />
Visto che ci avviciniamo all’uscita di Diablo III, è molto importante essere sicuri che la casa d’aste risponda ai nostri standard più elevati. Siamo decisi a fornire un servizio sicuro e intuitivo, e questo periodo di prova è un passo molto importante verso il raggiungimento dei nostri obiettivi.</p>
<p><strong><em>Che cosa succede ai miei oggetti messi all’asta nella casa d’aste a monete d’oro?</em></strong><br />
Qualunque asta verrà annullata e gli oggetti torneranno nel tuo baule.</p>
<p><strong><em>Posso ancora usare la casa d’aste a monete d’oro durante il beta test?</em></strong><br />
Inizialmente la casa d’aste a monete d’oro verrà disattivata per far sì che i giocatori concentrino i loro scambi in quella a valuta reale. Forse la casa d’aste a monete d’oro sarà riattivata in seguito durante il test.</p>
<p><strong><em>Quanti soldi avrò a disposizione?</em></strong><br />
Tutti i beta tester riceveranno 50 Gettoni Beta.</p>
<p><strong><em>Si tratta di denaro reale? Potrò convertirlo in valuta?</em></strong><br />
I 50 Gettoni Beta vengono assegnati come moneta virtuale da impiegare esclusivamente nell’ambito della beta. Non sarà possibile convertire questa somma, né utilizzarla per alcun servizio al di fuori del beta test di Diablo III.</p>
<p><strong><em>E se li spendo tutti? Potrò ottenerne altri?</em></strong><br />
Potremmo fornire altri Gettoni Beta in futuro durante il beta test.</p>
<p><strong><em>Esiste un limite alla quantità di Gettoni Beta che i giocatori possono accumulare nella beta?</em></strong><br />
Al momento, c’è un limite di<strong> 500 Gettoni Beta</strong> per la casa d’aste a valuta reale della beta.</p>
<p><em><strong>È possibile per i giocatori scambiare monete d’oro con Gettoni Beta durante il beta test?<br />
</strong></em>No, i giocatori non possono scambiare monete d’oro con Gettoni Beta durante questa fase del beta test.</p>
<p><em><strong>Se un personaggio viene eliminato, restituirete il saldo in Gettoni Beta?</strong></em><br />
In caso di eliminazione dei personaggi, prevediamo di fornire altri 50 Gettoni Beta allo scopo di testare la casa d’aste a valuta reale.</p>
<p><em><strong>A quanto ammontano le tariffe della casa d’aste?</strong></em><br />
Durante il beta test riservato di Diablo III, la casa d’aste a valuta reale richiederà una tariffa di 0,15 Gettoni Beta per pubblicare l’inserzione e una commissione pari a 0,65 Gettoni Beta per ogni transazione conclusa. Questi valori non sono finali e servono solo a livello sperimentale: sono soggetti a modifiche.</p>
<p><em><strong>Sarà sempre possibile pubblicare inserzioni gratuite?</strong></em><br />
Sì, i giocatori riceveranno settimanalmente un certo numero di inserzioni gratuite. Nel caso in cui queste inserzioni si concludano con una vendita, verranno applicate le commissioni di transazione.</p>
<p><em><strong>Le tariffe della casa d’aste a valuta reale del beta test sono definitive?</strong></em><br />
Durante il beta test determineremo la struttura definitiva delle tariffe della casa d’aste. Forniremo maggiori informazioni in futuro.</p>
<p><em><strong>Potrò accedere alla casa d’aste con un dispositivo mobile o attraverso un’interfaccia web?</strong></em><br />
No, durante il beta test la casa d’aste sarà accessibile solo attraverso il client del gioco.</p>
<p><em><strong>Queste transazioni sono sicure?</strong></em><br />
Con la casa d’aste di Diablo III, miriamo a fornire un’esperienza sicura per tutti i nostri giocatori. Consigliamo caldamente l’utilizzo di un Autenthicator Battle.net (in versione <a href="http://eu.blizzard.com/support/article.xml?locale=it_IT&amp;tag=BNETMOBILE&amp;rhtml=true">Mobile</a> o <a href="http://eu.blizzard.com/store/search.xml?q=authenticator">fisica</a>) come ulteriore garanzia. Per altre informazioni relative alla sicurezza dell’account, visita la <a href="http://eu.battle.net/en/security/">pagina dell’assistenza</a> o guarda questo <a href="http://youtu.be/nW6SytPikDM">video su YouTube</a>.</p>
<p><em><strong>È possibile usare altre valute durante il beta test della casa d’aste a valuta reale?<br />
</strong></em>L’unica valuta usata per questo test sono i Gettoni Beta virtuali che non corrispondono ad alcuna valuta reale. Questo non riflette la nostra intenzione di introdurre operazioni con valuta internazionale.</p>
<p><em><strong>Ci saranno case d’aste a valuta reale separate per ciascuna regione durante il test della beta?<br />
</strong></em>No. A puro scopo sperimentale, ci sarà un’unica casa d’aste a valuta reale globale per la durata della beta.</p>
<p><em><strong>Altri giocatori potranno usare dei mod per impossessarsi delle mie inserzioni?</strong></em><br />
Diablo III non supporta i mod, che sono severamente proibiti.</p>
<p><em><strong>Potrò utilizzare la casa d’aste a valuta reale in modalità Hardcore?</strong></em><br />
No. La modalità Hardcore non è implementata nel beta test a numero chiuso di Diablo III. All’uscita di Diablo III, i giocatori che decideranno di intraprendere la modalità Hardcore non avranno accesso alla casa d’aste a valuta reale. I giocatori Hardcore potranno comprare e vendere oggetti solamente nella casa d’aste a monete d’oro.</p></blockquote>
<p>Non posso che essere inevitabilmente contento di leggere questa notizia soprattutto per questa frase: <strong>[...] Visto che ci avviciniamo all’uscita di Diablo III [...]</strong>.<br />
In concomitanza con questa notizia infatti, oggi c&#8217;è stata una prima massiccia ondata di prenotazioni sul web della Collector&#8217;s Edition. Nello specifico alcuni negozi hanno modificato le proprie date, <strong>fornendo in alcuni casi <a title="24 Febbraio 2012" href="http://multiplayer.com/videogiochi/pc-windows/diablo-iii-diablo-3.html" target="_blank">date di consegna</a> </strong>(24 Febbraio 2012). Vi ricordiamo che valgono sempre e solo le comunicazioni ufficiali, quindi prendente sempre ogni indiscrezione pubblicata su siti non Blizzard, come<a href="http://eu.battle.net/d3/it/forum/topic/3010644251?page=2#26" target="_blank"> non ufficiale e non assicurata parola di Zhydaris</a> anche se <a href="http://eu.battle.net/d3/it/forum/topic/3010644251?page=2#40" target="_blank">di recente è stata ribadita</a> l&#8217;intenzione di rilasciare il gioco all&#8217;inizio del prossimo anno:</p>
<blockquote class="blizz"><p><strong>Zhydaris:</strong> Non c&#8217;è stato alcun cambio di piano, puntiamo ancora ad &#8220;Early 2012, non ho visto nulla che indicasse ulteriori cambiamenti a questa previsione.<br />
Gli sviluppatori stanno utilizzando questo tempo per rifinire il gioco, e alcuni di questi cambiamenti stanno venendo applicati anche alla Beta.</p></blockquote>
<p>e <a href="http://eu.battle.net/d3/it/forum/topic/3010644251?page=3#44" target="_blank">ancora</a></p>
<blockquote class="blizz"><p><strong>Zhydaris:</strong> Ripeto, io ho appena chiesto conferma nel caso mi fossi inspiegabilmente perso aggiornamenti in merito (ehi, può capitare, meglio essere sicuri!) e mi hanno confermato che &#8220;early 2012&#8243; è tuttora il nostro obiettivo e che non c&#8217;è alcun aggiornamento in merito.</p>
<p>Non mi è dato sapere perché un distributore abbia deciso di mandare questa mail, posso solo confermarvi che al momento non abbiamo ragione di pensare che questa data debba slittare ulteriormente.</p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		<title>Diablo III Beta Patch #7</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 17:58:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lordsoth</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<br/>E così siamo arrivati alla Beta Patch #7. Mi domando quando altre versioni verranno rilasciate prima della versione definitiva. Come già tutti saprete, ma a noi piace ripeterlo, questa ultima piccolissima patch sostanzialmente come leggerete dalle Patch Note abilita il test delle aste a valuta reale. Il sistema verrà simulato attraverso dei gettoni dati ai ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><br/>E così siamo arrivati alla Beta Patch #7. Mi domando quando altre versioni verranno rilasciate prima della versione definitiva. Come già tutti saprete, ma a noi piace ripeterlo, questa ultima piccolissima patch sostanzialmente come leggerete dalle Patch Note abilita il test delle aste a valuta reale. Il sistema verrà simulato attraverso dei gettoni dati ai giocatori che fungeranno da sostitutivo virtuale ai soldi veri &#8211; se vi siete persi qualcosa <a href="http://www.diablo-3.it/2011/12/beta-test-della-casa-d%E2%80%99aste-a-valuta-reale-di-diablo-iii/">c&#8217;è un articolo con FAQ che spiega tutto</a>.</p>
<p>Questa delle Case d&#8217;Asta era l&#8217;ultima barriera che pareva affliggere i test, più volte, parlando con diversi beta tester ho avuto il piacere ascoltare pareri che concordano sul definire il gioco &#8220;già pronto&#8221;; le dinamiche di combattimento, le case d&#8217;asta, le abilità, tutto sembra già gridare a gran voce &#8220;è ora del massacro!&#8221;.</p>
<p>Voi cosa ne pensate? Sarà forse la penultima o terzultima Patch? Di seguito le note di questo aggiornamento</p>
<blockquote class="blizz"><p><strong>Diablo III Beta Patch 7 – <em>v.0.4.1.7931</em></strong><br />
<em>Rilasciata il 1/12/2011 </em></p>
<p><strong>Generale</strong></p>
<ul>
<li>Una versione di prova della Casa d&#8217;Aste con valuta reale di Diablo III è ora disponibile per il test. Per ulteriori informazioni sulla modalità di funzionamento di questa caratteristica nella versione beta, <strong><a href="http://eu.battle.net/d3/it/blog/3368502/Beta_test_della_casa_d%E2%80%99aste_a_valuta_reale_di_Diablo_III_-01_12_2011#blog" target="_blank">si prega di consultare le FAQ</a></strong>.</li>
<li>Per testare completamente la casa d&#8217;aste basata su valuta e le sue caratteristiche, tutti i personaggi sono stati cancellati. Si prega di notare che questa cancellazione influirà anche su: oro, achievements, seguaci e artigiani.</li>
</ul>
<p><strong>Errori corretti (Bug Fixes)</strong></p>
<ul>
<li>Il fabbro verrà correttamente sbloccato per tutti i giocatori dopo il completamento della missione &#8220;<em>La Corona in Frantumi: Parla a Haedrig Eamon (A Shattered Crown: Talk to Haedrig Eamon)</em>&#8220;</li>
<li>Corretto una problematica durante la visualizzazione degli Achievements durante un Gioco Pubblico</li>
<li>Corretto un problema dove i giocatori  in una Partita Solo venivano kickati dal &#8220;Party Leader&#8221;</li>
</ul>
</blockquote>
<p>Inutile sottolineare che la traduzione delle quest potrebbe differire dalla localizzazione finale &#8211; anche se La corona in Frantumi non mi dispiace ^_^.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Aggiornata la pagina ufficiale dei Seguaci</title>
		<link>http://www.diablo3fans.it/2011/11/aggiornata-la-pagina-ufficiale-dei-seguaci/</link>
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		<pubDate>Thu, 17 Nov 2011 09:16:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lordsoth</dc:creator>
				<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[I Seguaci]]></category>
		<category><![CDATA[Ultime novità]]></category>
		<category><![CDATA[seguaci]]></category>

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		<description><![CDATA[<br/>Dopo dei giorni di calma piatta, finalmente dal sito ufficiale, arriva l&#8217;aggiornamento sui seguaci: Gli intrepidi eroi di Sanctuarium sono destinati ad aggirarsi per distese impervie e ad addentrarsi in sotterranei tenebrosi per rintracciare e annientare le orde demoniache, ma in Diablo III non dovranno farlo da soli. Unisciti a noi per saperne di più ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><br/>Dopo dei giorni di calma piatta, finalmente dal sito ufficiale, arriva <a href="http://eu.battle.net/d3/it/blog/3312364/Nuova_pagina_dei_seguaci_di_Diablo_III_-17_11_2011#blog" target="_blank">l&#8217;aggiornamento sui seguaci</a>:</p>
<blockquote class="blizz"><p>Gli intrepidi eroi di Sanctuarium sono destinati ad aggirarsi per distese impervie e ad addentrarsi in sotterranei tenebrosi per rintracciare e annientare le orde demoniache, ma in Diablo III non dovranno farlo da soli. Unisciti a noi per saperne di più sui coraggiosi amici disposti a darti una mano durante questo difficile viaggio: <a href="http://eu.battle.net/d3/it/follower/" target="_blank">i seguaci di Diablo III</a>!</p>
<p>Visitando la nuova <a href="http://eu.battle.net/d3/it/follower/" target="_blank">pagina dei seguaci</a> troverai i dettagli relativi alle motivazioni e alla personalità di ciascun seguace e scoprirai come sfruttare le loro abilità. Puoi anche vedere come si evolverà il loro aspetto nel corso dell’avventura e pianificare in che modo questi compagni possono supportare i tuoi sforzi contro le schiere del male.</p>
<p>Scopri <a href="http://eu.battle.net/d3/it/game/whats-new">qui</a> altre novità di Diablo III.</p></blockquote>
<div id="attachment_8478" class="wp-caption alignleft" style="width: 160px"><a rel="prettyPhoto" href="http://www.diablo-3.it/wp-content/uploads/2011/11/Schermata-11-2455883-alle-10.18.32.png" rel='prettyPhoto[slides]'><img class="size-thumbnail wp-image-8478" title="Seguaci Diablo 3 calcolatore abilità" src="http://www.diablo-3.it/wp-content/uploads/2011/11/Schermata-11-2455883-alle-10.18.32-150x150.png" alt="Seguaci Diablo 3 calcolatore abilità" width="150" height="150" /></a>
<p class="wp-caption-text">Il calcolatore delle Abilità anche per i Seguaci</p>
</div>
<p>Il <strong><a href="http://eu.battle.net/d3/it/follower/templar/" target="_blank">Templare</a> </strong><em>Kormac</em>, il <strong><a href="http://eu.battle.net/d3/it/follower/scoundrel/" target="_blank">Lestofante</a></strong> <em>Lyndon</em> e l&#8217;<strong><a href="http://eu.battle.net/d3/it/follower/enchantress/" target="_blank">Incantatrice</a></strong> <em>Eirena</em>, hanno finalmente la loro scheda personale.<br />
Ogni Seguace ha una sua storia, caratteristiche, abilità e progressione dell&#8217;armatura specifiche.<br />
Ogni cinque livelli (dal 5° al 20°) è possibile selezionare tra due abilità a disposizione del seguace, in modo da personalizzare il suo &#8220;comportamento&#8221; tale da renderlo più compatibile con il nostro stile di combattimento.</p>
<p>Contestualmente all&#8217;aggiornamento è stato integrato <a href="http://eu.battle.net/d3/it/calculator/follower" target="_blank">anche per i seguaci il calcolatore delle abilità</a> che permette di visionare in anteprima le possibile configurazioni dei nostri &#8220;accompagnatori&#8221;.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Diablo 3 Beta Patch 5: Feedback dai beta tester</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Nov 2011 19:24:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lordsoth</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Gli oggetti]]></category>
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		<category><![CDATA[Beta Patch 5]]></category>
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		<description><![CDATA[<img src="http://www.diablo3fans.it/wp-content/uploads/Oggetti.png" style="vertical-align: middle;" width="30" height="30" alt="" title="Gli oggetti" /><br/>I primi beta tester italiani iniziano a riportare i primi feedback sulle migliorie di questa nuova Beta Patch 5. Direttamente dal forum ufficiale, abbiamo il commento a caldo di HERC utente Blizzard che ha avuto modo di testare la Beta dopo l&#8217;aggiornamento, riportando le sue personali impressioni. Nell&#8217;articolo viene messo in evidenza uno degli aspetti ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.diablo3fans.it/wp-content/uploads/Oggetti.png" style="vertical-align: middle;" width="30" height="30" alt="" title="Gli oggetti" /><br/>I primi beta tester italiani iniziano a riportare i primi feedback sulle migliorie di questa nuova Beta Patch 5. <a href="https://eu.battle.net/d3/it/forum/topic/2868714330#10">Direttamente dal forum ufficiale</a>, abbiamo il commento a caldo di <strong>HERC</strong> utente Blizzard che ha avuto modo di testare la Beta dopo l&#8217;aggiornamento, riportando le sue personali impressioni.<br />
Nell&#8217;articolo viene messo in evidenza uno degli aspetti tecnico-grafici più importanti di quest&#8217;ultima Beta Patch; l&#8217;abilitazione dell&#8217;<strong>FSAA</strong> (L&#8217;<strong>antialiasing</strong> (delle volte abbreviato con <strong>AA</strong>) è una tecnica per ridurre l&#8217;effetto <em>aliasing</em> (in italiano, scalettatura,<sup id="cite_ref-0" title="^ Vedi GRADIT, Grande Dizionario Italiano dell'Uso."><a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Antialiasing#cite_note-0">[1]</a></sup> gradinatura<sup id="cite_ref-1" title="^ Vedi IATE."><a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Antialiasing#cite_note-1">[2]</a></sup> o scalettamento) quando un segnale a bassa <a title="Risoluzione" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Risoluzione">risoluzione</a> viene mostrato ad alta risoluzione. L&#8217;antialiasing ammorbidisce le linee smussandone i bordi e migliorando l&#8217;immagine.<a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Antialiasing" target="_blank"> cit. WikiPedia</a>) questo comporta un incremento delle richieste hardware ma una resa grafica più appagante come viene spiegato meglio direttamente da HERC. Di seguito il commento per intero:</p>
<blockquote class="fan"><p>Allora ragazzi ho provato la beta da mio fratello e a caldo vi posso dire che ci sono un sacco di cose migliorate che non sono state segnate nelle notes:<br />
<strong>UI migliorata compreso Char screen</strong></p>
<p><strong>Musiche nuove, molto molto belle</strong></p>
<p><strong>Nel pannello della grafica ora si può attivare l&#8217;FSAA, che sarebbe l&#8217;antialiasing</strong>. Niente più squadrettature quindi, la grafica la amavo prima ora la amo ancora di più.. con mio fratello per il momento l&#8217;abbiamo provato su due macchine di fascia medio alta: l&#8217;unica cosa è che sul &#8220;meno&#8221; potente (AMD Phenom II x4 955 blacked. con Radeon HD5850 2gb) <strong>con FSAA attivato</strong> (nella beta prec. 60fps fissi xke nn c&#8217;era l&#8217;fsaa)<strong> in 1600 abbiamo dovuto mettere tutto full tranne ombre medium</strong> ( si percepisce poco la diff) perché sennò si aveva un fps drop da 60fps a circa 30/20 in alcune scene piu concitate&#8230; questa cosa potrebbe essere data dai driver ATI che sono per il momento più scarsi e meno pronti a D3 rispetto a quelli nvidia, però un pò ci siamo rimasti male perché su questo sistema ci girano alla stessa risoluz, Crysys2, BF3 e Rage, Assassin&#8217;s Creed 3 e SC2 con grafica super a palla senza risparmiarsi nemmeno sull&#8217;antialias. Abbiamo un portatile di ultimissima generazione con core i7 e Nvidia gt540M, vediamo come si comporta su nvidia con l&#8217;FSAA ( nella patch prima andava alla grande ). Sempre una cosa che secondo me è colpa di ATI è che contro <a href="http://www.diablo-3.it/2011/11/diablo-iii-%E2%80%93-beta-patch-5-insight-mostri/">i boss &#8220;mortar&#8221; l&#8217;effetto particellare è buggato e bugga le texture</a>. Sull&#8217;altro Phenom II x6 1090t con Radeon HD 5870 tutto al max a palla con fsAA</p>
<p><strong>Molto piu grossi alcuni schemi</strong></p>
<p>Molti più mostri in giro che spuntano dappertutto e questo mi è piaciuto davvero</p>
<p>Molti <strong>più random event</strong>s&#8230; ora ho fatto uno dove devi <strong><a href="http://www.diablo-3.it/2011/11/diablo-iii-beta-patch-5-insight-globi-della-salute/">sopravvivere 50 sec a orde e orde di scheletri</a></strong>, ho visto anche un modello di scheletro capitano nuovo</p>
<p>Molti più miniboss e variegati</p>
<p><strong>Nuove grafiche agli oggetti</strong> sia nell&#8217;inv che quando indossi</p>
<p>Ho notato che <strong>gli oggetti del crafting ora hanno senso da subito</strong>, hanno pure una bella grafica, danno una marcia in piu da subito al char e <strong>le page of training se ne trovano di più da subito</strong></p>
<p>Non abbiamo avuto ancora tempo x fare Leoric, ma a 2 stanze prima col barbaro sono arrivato quasi al 10°&#8230; la curva di esperienza è modificata leggermente, oltre ad esserci più roba da fare tra mostri in più e random events.</p>
<p><strong>giudizio MOLTO MOLTO MOLTO MOLTO POSITIVO</strong>. Ho visto il DH usato da mio fratello era molto soddisfatto anche lui, le nuove meccaniche sono molto divertenti. <strong>La cosa su cui siamo daccordo è che comunque si percepisce di avere in mano un gioco blizzard</strong>.</p></blockquote>
<p>Hai anche tu la beta? Rendici partecipi delle tue impressioni, di come è cambiata la beta, mandaci degli screenshots e noi li pubblicheremo. <strong>Un sentito grazie a HERC</strong> per aver <a href="https://eu.battle.net/d3/it/forum/topic/2868714330#10" target="_blank">condiviso le sue impressioni</a>.</p>
<p><strong>UPDATE 8 novembre 2011:</strong><br />
<a href="http://www.gamemag.it/news/diablo-iii-check-hardware-e-patch-5_39335.html" target="_blank"> Direttamente dal sito di <strong>GameMag </strong></a>vi riporto una porzione dell&#8217;analisi della Beta Patch #5 da parte di <strong>Antonio Rauccio</strong>:</p>
<blockquote class="fan"><p>Le impressioni dopo l’applicazione della patch sono molto positive, in quanto le modifiche implementate puntano a correggere innanzitutto le perplessità evidenziate in sede di preview. Una delle primissime cose che abbiamo percepito giocando dopo la patch è <strong>un netto aumento della difficoltà</strong>, che rende il titolo comunque fruibile ai neofiti, senza rischiare però di annoiare gli hardcore gamers. <strong>Tutti i mostri in genere sembrano essere più coriacei</strong>, per non parlare dei campioni nemici, che<strong> hanno subito numerose migliorie</strong>, inclusa l’aggiunta di abilità speciali come le granate, che per inciso fanno male sul serio.<br />
Anche l’impatto grafico è differente, grazie anche al restyling dell’interfaccia utente, resa più gradevole dal punto di vista artistico e molto più intuitiva e comoda dal punto di vista della fruibilità. <strong>Blizzard sta dimostrando di tenere in seria considerazione le osservazioni di pubblico e critica, e le promesse fatte sul palco del BlizzCon 2011 sono state quasi tutte già implementate con questa patch</strong>. Siamo confidenti che il tempo che ci separa dall’uscita della versione retail verrà speso fruttuosamente da Blizzard per rendere sempre migliore uno dei più attesi titoli da qualche anno a questa parte, sul quale, come è giusto, ci sono aspettative e pretese molto grandi.</p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		<title>Diablo III – Beta Patch 5 Insight:  Globi della Salute</title>
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		<pubDate>Sun, 06 Nov 2011 12:19:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lordsoth</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<br/>I Globi della Salute sono cambiati notevolmente. La differenza più grande è ora guariscono più rapidamente, dai 5s della Patch 4 al secondo e mezzo (1.5) di questo ultimo aggiornamento. Non credo che molti siano morti diverse volte durante la beta (a parte in rari casi quando i fantasmi evocano le idre) ma spesso era ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><br/>I <strong>Globi della Salute</strong> sono cambiati notevolmente. <strong>La differenza più grande è ora guariscono più rapidamente, dai 5s della Patch 4 al secondo e mezzo (1.5) di questo ultimo aggiornamento</strong>. Non credo che molti siano morti diverse volte durante la beta (a parte in rari casi quando i fantasmi evocano le idre) ma spesso era necessario bere una pozione proprio per la lentezza con cui i Globi ripristinavano la vita.</p>
<div id="attachment_8338" class="wp-caption alignleft" style="width: 160px"><a rel="prettyPhoto" href="http://www.diablo-3.it/wp-content/uploads/2011/11/bp5-jar-of-souls-beta-v5.jpg" rel='prettyPhoto[slides]'><img class="size-thumbnail wp-image-8338" title="bp5-jar-of-souls-beta-v5" src="http://www.diablo-3.it/wp-content/uploads/2011/11/bp5-jar-of-souls-beta-v5-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>
<p class="wp-caption-text">Globi della Salute a tutto spiano!</p>
</div>
<p>Due sfere di salute raccolte in maniera ravvicinata ora si comportano quasi come una pozione di guarigione; non è istantaneo ma decisamente più rapido di prima. Questo cambia il modo di approcciarsi al combattimento, facendoti stare di più nella mischia, visto che i Globi diventano sufficienti a farti rimanere in vita anche nei frangenti più concitati.</p>
<p>Ad esempio nell&#8217;evento <strong>Jar of Souls</strong> (Vaso delle Anime &#8211; <em>Per chi non lo sapesse, Jar of Souls è un Evento Quest presente in una delle Defiled Crypts false all&#8217;interno del Cemetery of the Forsaken. Il giocatore deve affrontare per 1 minuto una battaglia alla &#8220;King of the Hill&#8221; solo contro orde di scheletri che appaiono da tutte le direzioni &#8211; NdLord Soth</em>) questa modifica dei Globi si traduce in un intenso momento di godimento, vista l&#8217;ondata di mostri da distruggere. Poter scagliare incantesimi restando nella mischia, senza rischiare troppo, ti garantisce un ritorno immediato di grosso power play, traducendo il tutto in puro divertimento.</p>
<div class="lyMe" id="WYL_EqJKpoE5Qy8" style="width:420px;height:315px;"><noscript><a href="http://youtu.be/EqJKpoE5Qy8"><img src="http://img.youtube.com/vi/EqJKpoE5Qy8/0.jpg" rel='prettyPhoto[slides]' alt="" width="420" height="295" /><br />Watch this video on YouTube</a> Embedded with WP YouTube Lyte.</noscript></div>
<div class="lL" style="width:420px;"></div>
<p><strong>L&#8217;impressione generale oltre all&#8217;aumento della velocità di rigenerazione sembra essere anche la frequenza con cui i Globi vengono rilasciati</strong>.<br />
E&#8217; da capire se questa modifica comporti davvero un vantaggio globalmente o solo nelle prime fasi di gioco. Abituarsi a far finta di essere un Barbaro solo perché i mostri droppano Globi della Salute potrebbe comportare un&#8217;eccessiva spavalderia punita nei frangenti più intensi.<br />
Gettarsi a capofitto contro un&#8217;orda di mostri potrebbe risultare molto divertente nel primo atto, ma già dal secondo potrebbe comportare la morte certa.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Diablo III &#8211; Beta Patch 5 Insight: L&#8217;interfaccia grafica</title>
		<link>http://www.diablo3fans.it/2011/11/diablo-iii-beta-patch-5-insight-linterfaccia-grafica/</link>
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		<pubDate>Sat, 05 Nov 2011 15:24:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lordsoth</dc:creator>
				<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[Interfaccia]]></category>
		<category><![CDATA[L'inventario]]></category>
		<category><![CDATA[Ultime novità]]></category>
		<category><![CDATA[beta]]></category>

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		<description><![CDATA[<br/>&#160; La UI non è cambiata di molto, ci sono alcune rifiniture rispetto a prima, ma nulla di colossale (tipo il bordino argentato per le skill attive) Il log in e il menu di selezione dei personaggi è cambiato. Se avete il client beta aggiornato potete vedere e sentire questi cambiamenti; le musiche infatti vengono ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><br/>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.diablo-3.it/wp-content/gallery/beta-patch-5/schermata-11-2455871-alle-14-54-27.png" rel='prettyPhoto[slides]'><img class="ngg-singlepic ngg-left alignleft" src="http://www.diablo-3.it/wp-content/gallery/beta-patch-5/thumbs/thumbs_schermata-11-2455871-alle-14-54-27.png" alt="selezione del personaggio" width="100" height="75" /></a>La UI non è cambiata di molto, ci sono alcune rifiniture rispetto a prima, ma nulla di colossale (tipo <a rel="prettyPhoto" href="http://www.diablo-3.it/wp-content/uploads/2011/11/interface-wizard-skills.jpg" rel='prettyPhoto[slides]'>il bordino argentato per le skill attive</a>)<br />
<strong>Il log in e il menu di selezione dei personaggi è cambiato</strong>. Se avete il client beta aggiornato potete vedere e sentire questi cambiamenti; <a href="http://www.youtube.com/watch?v=YELN3DHVnjI&amp;feature=player_embedded" target="_blank">le musiche infatti vengono suonate in modo casuale</a> ciclicamente già dalla schermata iniziale.<br />
Ovviamente per gustare le nuove animazioni della creazione del personaggio avrete bisogno di un account attivo, alla selezione delle varie classi, i personaggi <strong>si attivano con una piccola animazione</strong> che si differenzia anche in base al sesso del personaggio scelto, come potete vedere in questo video.<br />
Ad esempio il barbaro femmina si batte ripetutamente il petto con il pugno per poi lanciare un grido di battaglia.</p>
<div class="lyMe" id="WYL_6cLWwBK1R7Y" style="width:420px;height:315px;"><noscript><a href="http://youtu.be/6cLWwBK1R7Y"><img src="http://img.youtube.com/vi/6cLWwBK1R7Y/0.jpg" rel='prettyPhoto[slides]' alt="" width="420" height="295" /><br />Watch this video on YouTube</a> Embedded with WP YouTube Lyte.</noscript></div>
<div class="lL" style="width:420px;"></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.diablo-3.it/wp-content/gallery/beta-patch-5/tooltip-in-town.jpg" rel='prettyPhoto[slides]'><img class="ngg-singlepic ngg-left alignleft" src="http://www.diablo-3.it/wp-content/gallery/beta-patch-5/thumbs/thumbs_tooltip-in-town.jpg" alt="tooltip-in-town" width="100" height="75" /></a>Per quello che riguarda l&#8217;interfaccia di gioco la prima differenza che salta all&#8217;occhio rappresenta l&#8217;aggiunta dei <strong>suggerimenti pop-up</strong> che appaiono soprattutto nelle prime fasi di gioco e in corrispondenza di eventi che li attivano.<br />
Sono piccoli commenti/suggerimenti che spiegano al giocatore (che si approccia per la prima volta al gioco) le varie componenti dell&#8217;interfaccia di gioco.<br />
<a rel="prettyPhoto" href="http://www.diablo-3.it/wp-content/uploads/2011/11/BP5-In-citta1.png" rel='prettyPhoto[slides]'><img class="alignright size-thumbnail wp-image-8243" title="BP5-In-citta1" src="http://www.diablo-3.it/wp-content/uploads/2011/11/BP5-In-citta1-150x130.png" alt="" width="150" height="130" /></a>Quindi <a rel="prettyPhoto" href="http://www.diablo-3.it/wp-content/uploads/2011/11/BP5-hai-preso-danno1.png" rel='prettyPhoto[slides]'>se verrete colpiti</a>, apparirà un pop-up che vi spiegherà che l&#8217;ampolla a sinistra rappresenta la vostra vita, se scoprite <a rel="prettyPhoto" href="http://www.diablo-3.it/wp-content/uploads/2011/11/BP5-nuovo-oggetto1.png" rel='prettyPhoto[slides]'>un nuovo oggetto</a>, <a rel="prettyPhoto" href="http://www.diablo-3.it/wp-content/uploads/2011/11/BP5-nuova-skill-passiva-sbloccata1.png" rel='prettyPhoto[slides]'>se sbloccate un&#8217;abilità</a>, se appare <a rel="prettyPhoto" href="http://www.diablo-3.it/wp-content/uploads/2011/11/BP5-Mostro-Quest1.png" rel='prettyPhoto[slides]'>un nuovo mostro quest</a>, ecco apparire un messaggio con una freccia che indica il menu relativo all&#8217;evento.<br />
Sono tutte informazioni molto semplici, nulla di trascendentale ma di chiara utilità nelle prime fasi di gioco per chi non è avezzo all&#8217;interfaccia grafica e deve prendere confidenza.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Animation Cancelling &#8211; Aggiornamento</title>
		<link>http://www.diablo3fans.it/2011/10/animation-cancelling-aggiornamento/</link>
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		<pubDate>Sun, 09 Oct 2011 07:58:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lordsoth</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<br/>Ne abbiamo parlato nel precedente articolo, ma c&#8217;è un aggiornamento che arriva direttamente dalla bocca di Bashiok: E&#8217; una meccanica volontaria, non un exploit o un bug. Il nostro intento è semplicemente quello il combattimento appagante e reattivo, ma l&#8217;implementazione per raggiungere questo risultato, nella build della closed beta è piuttosto vecchia. Probabile che vedrete dei cambiamenti ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><br/>Ne abbiamo parlato nel <strong><a href="http://www.diablo-3.it/2011/10/tecnica-di-combattimento-o-bug-animation-cancelling/">precedente articolo</a></strong>, ma c&#8217;è <strong><a href="http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/3341754892#11" target="_blank">un aggiornamento</a></strong> che arriva direttamente dalla bocca di <strong>Bashiok</strong>:</p>
<blockquote class="blizz"><p>E&#8217; una meccanica volontaria, non un exploit o un bug. Il nostro intento è semplicemente quello il combattimento appagante e reattivo, ma l&#8217;implementazione per raggiungere questo risultato, nella build della closed beta è piuttosto vecchia. Probabile che vedrete dei cambiamenti all&#8217;interno delle future (versioni della) beta che rispecchiano maggiormente quello che stiamo testando in questo momento, internamente, ma naturalmente è possibile che nemmeno questa rappresenti la versione finale.</p></blockquote>
<p>un utente quindi ci prova affermando:<br />
<strong>Bashiok sta dicendo che sarà possibile castare due incantesimi nel tempo di uno.</strong></p>
<blockquote class="blizz"><p>No, non è quello che sto dicendo. Non è questo l&#8217;intento.</p>
<p>Sto dicendo che siamo alla ricerca di modalità che rendano l&#8217;esperienza di combattimento reattiva e &#8220;buona&#8221;.<br />
Queste sono due cose piuttosto soggettive e il prototipo (<em>si riferisce alla build della beta NdLordSoth</em>) incompleto per cercare di raggiungere quegli obiettivi (che è quello che vedete nella beta) è già stato sostituito da qualcos&#8217;altro.</p></blockquote>
<p>Bashiok con questa risposta ci fa capire meglio come stanno procedendo con la progettazione/sistemazione della struttura di gioco.<br />
Raccolgono i feedback dai giocatori, correggono i bug, sviluppano una build interna con tutte queste modifiche, la discutono, la modificano/rielaborano e solo quando sono davvero soddisfatti dai test interni, la rilasciano permettendo a tutti di poterla verificare.</p>
<p>Gli sviluppatori stanno bilanciando il motore del gioco in modo che rasenti la perfezione.<br />
Ho sempre più fiducia nel lavoro che sta facendo Blizzard; se il posticipo si è dimostrato necessario per raffinare il gioco e renderlo impeccabile, allora vale la pena aspettare.</p>
<p>E voi? Cosa ne pensate? Diteci la vostra nella <strong><a href="http://www.diablo-3.it/forum/diablo-3-beta-test/1699-animation-cancelling-update.html#post15620" target="_blank">discussione sul forum di Diablo 3 Italia</a></strong>.</p>
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