Fan:
- Ci sarà una lista di attributi meno comuni come il magic find, life/mana leech, rigenerazione di vita , abilità extra eccetera?Scritto da: Bashiok
@Magistrate17 si ci sono informazioni basiche nel pannello del personaggio e sono abbastanza complete, però ci sono altre viste che mostrano tutto.
Fan:
- Le tinte cambieranno il loro normale colore come l’applicazione di effetti metallici o texture?Scritto da: Bashiok
@Magistrate17 quello che alla fine sarà il gioco è ancora sconosciuto però abbiamo fatto delle prove con alcuni effetti interessanti.
Fan:
- Gli effetti come correre/camminare, velocità di attacco e di cast rimarranno penalizzati dalla armatura come in Diablo 2?Scritto da: Bashiok
@DJ_Salerno no, ci saranno delle modifiche alla velocità del movimento e dell’attacco.
Fan:
- Che tipo di beneficio dà la modalità fortunato (Lucky)? Incrementa la quantità l’oro come in Diablo 2 o la frequenza di drop dell’oro?Scritto da: Bashiok
@ImmortalStrain se dropperà l’oro ce ne sarà ancora di più.
Fan:
-A proposito degli artigiani … si potranno tenere tutti e tre nello stesso personaggio o è limitato a uno solo?Scritto da: Bashiok
@ChromeNewt2 tutti quanti hanno la quantità di artigiani disponibili. scegli quello che preferisci caricare o specializzare.
Fan:
-Gli incontri casuali potranno comparire in qualsiasi momento del gioco o solo in luoghi specifici come in presenza di mostri o durante le missioni?Scritto da: Bashiok
@DesmondTinny Il mondo esterno e i dungeon in cui possono verificarsi eventi casuali sono di dimensioni e aree diverse . E’ difficile da spiegare in 140 caratteri.
Fan:
- Costruirete un buon sistema di gemme-socket in modo che non diventino obsolete per altri livelli?Scritto da: Bashiok
@A_question_4_D3 perchè non approfittate dell’opportunità di guadagnare attributi in qualsiasi livello? anche se il beneficio è minimo ..
Link: http://www.diablo-3.it/2011/04/diabl...to-e-quello-2/



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