L'immagine qui sotto mostra come la situazione Abilità sia cambiata. Per chi non c'era, all'ultimo Press Event è stato stravolto completamente il sistema precedente.
Ora sono utilizzabili 6 Abilità alla volta (prima erano 7).
Ne ottenete 2 all'inizio del gioco sbloccando l'utilizzo delle altre ai livelli 6, 12, 18 e 24.
Il concetto di respec non esiste più; sarà possibile scambiare le abilità attive in qualunque momento - anche se ci saranno ovviamente nei limiti in cui questo sarà possibile, sia in base alle situazioni che magari al livello di difficoltà.
Non esistono più gli i punti Abilità; siano esse attive o attivabili e il oro potere verrà influenzato dal livello del personaggio, dall'equipaggiamento, dagli attributi, dalle Abilità Passive e via dicendo.
I Tratti sono stati trasformati in abilità Passive. Nemmeno queste hanno punti da spendere e se ne potranno usare al massimo 3 contemporaneamente, abilitandole ai livelli 10, 20 e 30.
Le Runestone non erano abilitate nella pre-beta, e sono sotto un nuovo esame di verifica, ma sicuramente saranno presenti.
Nell'immagine potete vedere alcune delle abilità del Demon Hunter, l'immagine è stata creata affiancando due immagini; la finestra delle abilità copre circa due terzi dello schermo, con un pezzetto dello schermo di gioco disponibile sulla destra (variando a seconda della tipologia che utilizzerete).
Le abilità assegnate/utilizzabili si trovano nel mezzo, quando vengono selezionate dalla lista completa posta sulla destra.
Il nuovo sistema è ideato per facilitare i giocatori nella scelta delle abilità, favorendo la sperimentazione. Ogni livello o due verrà sbloccata una nuova abilità (prima se ne sbloccavano 3-4 ad ogni blocco) dandovi la possibilità di testarla immediatamente. Tenendo questo conto, in teoria un giocatore dovrebbe riuscire a provare tutte le abilità già a livello normale di difficoltà.
I tre blocchi sotto la finestra mostrano - come avrete già intuito, le abilità passive. Il funzionamento è pressoché identico a quello già spiegato (ogni livello una nuova skill passiva sbloccata) ma il loro utilizzo inizierà solo dal decimo livello in poi, e ogni dieci si sbloccheranno gli altri slot.
Quando una skill viene selezionata appare una spiegazione breve e tecnica del funzionamento della skill e una leggermente più lunga e descrittiva.![]()
Qui sotto un esempio delle skill passive del Wizard.
Un grazie è sempre bene accetto![]()



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