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  1. #1
    Diablo fan
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    Predefinito sistema di creazione oggetti

    una cosa che vorrei vedere fatta bene, e non solo in diablo ma anche in altri rpg è la possibilità di scegliere gli oggetti in assoluta libertà. Mi spiego, sono stufo di drop a caso o dover girare prima di trovare il negoziante pazzo che ha la spada più potente e assurda dell'universo. Alcuni sistemi che mi sono piaciuti sono quello visto in moster hunter tri, ma anche in final fantasy xii revenant wings (qui davvero molto abbozzato), kingdom hearts 1(anche qui molto semplice) e anceh un pò in final fantasy xii. Quello che mi piacerebbe davvero è di riuscire a trovare, magari anche attraverso quest secondarie, un esperto armaiolo, un fabbro potente o un qualche saggio anziano che a cui possa chiedere qualcosa tipo: senti se volessi uno scudo davvero potente, diciamo il meglio del meglio cosa mi consiglieresti? - e lui dovrebbe semplicemente elencare le armi, magari indicandone vagamente le caratteristiche così che il mio personaggio possa andare a trovarsela, tipo se vuoi uno scudo in scaglie di drago che sono iperultra resistenti e ti proteggono dal fuoco dovresti portarmi scaglie di drago fresche, se vuoi uno scudo che ti protegga dalla magia dovresti raccogliere minerale meteorico oppure potresti recarti nella foresta rossa a sud e cercare il tempio del dio Ban-Gan dove potrebbe essere custodito uno scudo che è stato benedetto dal dio in persona.
    Ecco cosa vorrei, un sistema semplice, ma verosimile per avere il mio equipaggiamento, non una spada droppata da un mostro a caso o una comprata al mercato dell'usato, vorrei che arrivato alle fasi finali del gioco ogni pezzo del mio equipaggiamento avesse una storia, mi abbia impegnato non poco per ottenerlo.
    Quando ho sentito degli artigiani ho sperato ma credo che quello che uscirà fuori non sarà proprio un sistema di questo tipo, grazie di aver letto tutte le mie esternazioni sull'argomento
    ciao

  2. #2
    Diablo fan
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    Sui sistemi di loot e crafting ci sarebbe da discutere per molte vite. Diablo e' da sempre basato sul drop random degli oggetti, un sistema come il tuo, x quanto valido e affascinante, stravolgerebbe l'essenza del gioco Diablo.
    Gia aver introdotto gli artigiani e' una buona aggiunta al gioco, bisogna provarlo prima pero' per capire se e' valido oppure no.

  3. #3
    Diablo fan
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    Per quanto riguarda il crafting, "a fiuto" ho sempre pensato che ci sarà al suo interno un item per completare un set epico, il quale anche se sarà di bonus statici nel complesso dell'equip darà dei bonus aggiuntivi, ma fin d'ora non ho letto niente a riguardo tranne che esisteranno gli artigiani.

    Poi se ci fosse un sistema del generale per poterlo creare sarebbe ottimo.

  4. #4
    Diablo fan
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    Personalmente mi piacerebbe molto poter scegliere la foggia (tra un determinato set di forme e colori, magari ampliabile tramite quest) degli oggetti che vengono creati artigianalmente.

    Personalizzazione stilistica


    La resistenza è inutile

  5. #5
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    Citazione Originariamente Scritto da Borix77 Visualizza Messaggio
    Personalmente mi piacerebbe molto poter scegliere la foggia (tra un determinato set di forme e colori, magari ampliabile tramite quest) degli oggetti che vengono creati artigianalmente.

    Personalizzazione stilistica
    Quello c'è già. Forse non la forma (che senso avrebbe?) ma il colore si può cambiare attraverso i pigmenti di colore (i dye) implementati nel gioco...

    "Ho sempre detto che quando arrivi a farti odiare, stai facendo bene il tuo lavoro"

  6. #6
    Diablo fan
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    Bè visto come si stanno evolvendo i videogiochi iniziare a pensare di fare qualcosa che ti permetta di modificare il tuo equippaggiamento per renderlo più personale non mi sembra una cosa così malaccio, come ha detto anche Bashiok l'obbiettivo del team che ha sviluppato diablo era che ogni giocatore potesse avere un personaggio unico, diverso da qualsiasi altro, quindi una cosa del genere sarebbe qualcosa che apprezzerei molto, insomma perchè devo usare la stessa spada/ ascia/ balestra/ scudo / .... che utilizzano magari centinaia o migliaia di altri giocatori? Soprattutto arrivato al livello sessanta vorrei che la maggior parte del mio set sia esclusivo del mio personaggio!

  7. #7
    Diablo fan
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    Citazione Originariamente Scritto da Axlorius Visualizza Messaggio
    Bè visto come si stanno evolvendo i videogiochi iniziare a pensare di fare qualcosa che ti permetta di modificare il tuo equippaggiamento per renderlo più personale non mi sembra una cosa così malaccio, come ha detto anche Bashiok l'obbiettivo del team che ha sviluppato diablo era che ogni giocatore potesse avere un personaggio unico, diverso da qualsiasi altro, quindi una cosa del genere sarebbe qualcosa che apprezzerei molto, insomma perchè devo usare la stessa spada/ ascia/ balestra/ scudo / .... che utilizzano magari centinaia o migliaia di altri giocatori? Soprattutto arrivato al livello sessanta vorrei che la maggior parte del mio set sia esclusivo del mio personaggio!
    Esattamente il mio pensiero! La possibilità di personalizzare l'aspetto del personaggio tramite l'equipaggiamento indossato darebbe a D3 quel valore aggiunto che nessun gioco finora ha realizzato.


    La resistenza è inutile

  8. #8
    Diablo Fan
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    credo che con il sistema di drop avrai o parti di oggetti leggendari o oggetti craftati.... se poi sei "allergico" alla roba droppata credo che gli oggetti craftati potranno sostiutire i leggendari e quindi avrai un equip del tutto personale


    parafrasando Gandalf e JW: La release non è mai in ridarto, blizzard customer. Né in anticipo. Arriva precisamente quando intende farlo.

 

 

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