C'è una cosa che mi piacerebbe un sacco vedere in Diablo 3 riguardo al drop:
era fighissimo, giocando a Titan Quest, accorgersi che tra la folla di nemici ce ne fosse uno dotato di un'armatura estremamente diversa dalle altre, o magari di una spada contornata di elettricità.
Be', il sistema di gioco di Titan Quest caricava i drop PRIMA che i mob venissero uccisi, e glieli EQUIPAGGIAVA!
Quindi effettivamente ti potevi trovare contro un mostro molto potenziato, perché equipaggiato con un oggetto leggendario.
Ucciderlo e prendergli l'item era perciò una soddisfazione!
Purtroppo non credo proprio che metteranno questo sistema in D3, visto che andrebbe in conflitto col nuovo sistema di drop. Però era troppo figo... Potessi lo proporrei subito a un developer!
E voi cosa ne pensate di queste due idee?



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