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    Predefinito Nuovi effetti runa Wizard e Witch Doctor

    Anche oggi siamo riusciti a raccogliere un nuovo video del BlizzCon 2010 dove si vedono nuove abilità con effetti runa davvero eccezionali! La qualità non è delle migliori e l’audio è assente, ma basta per mostrare la magnificenza degli effetti che comportano le rune con le abilità statiche dei vari personaggi.

    In questo video si vedono per lo più abilità con effetti runa, alcune sono completamente nuove, mentre altre sono abilità di cui ne abbiamo solo sentito parlare e che non abbiamo mai visto. Le azioni si muovono molto velocemente, quindi preparatevi a mettere in pausa e riavvolgere il filmato più volte.

    BORKED

    In basso una scaletta con le caratteristiche di ogni nuova abilità.

    00:25 – Il Barbaro utilizza Leap Attack, con un effetto runa che crea cinque piccoli cerchi intorno al raggio centrale come i punti di un pentagramma. Per fare cosa? E’ poco chiaro.

    00:30 – Il Barbaro utilizza l’abilità Ancient Spear Harpoon con un effetto runa che crea degli arpioni multipli.

    00:33 – Il Wizard crea un immagine a specchio che si illumina con una luce rossa sconosciuta, che richiede pochi secondi di delay per riprendersi. Successivamente lancia una serie di incantesimi con grande efficacia.

    00:36 – Il Wizard utilizza quello che sembra essere Frost Armor, ma con una runa che trasforma la magia in qualcosa come l’aura sacra del Paladino di D2.

    0:45 – Il Wizard utilizza Magic Missile con multishot grazie alla runa Indigo.

    00:53 – Il Wizard utilizza Explosive Blast un paio di volte, ognuno lasciando un bel cratere nel terreno.

    00:59 – Il Wizard scaglia fulmini che sembrano un po’ come giavellotti. Quando ognuno colpisce il bersaglio i fulmini si dividono colpendo altri nemici nelle avicinanze (abilità che ricorda molto quella dell’amazzone di D2). Quest abilità è apparentemente generata dalla runa Electrocute.

    01:07 – Il Witch Doctor evoca dei Mongrels infiammanti, lancia dei dardi con l’abilità Poison Dart e con l’abilità Plague of Toads evoca un branco di rospi velenosi che colpiscano i nemici ed esplodono infliggendo danni veleno. Probabilmente ogni abilità è generata dalla runa Crimson.

    01:20 – Il Witch Doctor genera un tornado infuocato protettivo e con l’abilità Firebats evoca dei pipistrelli infuocati che provocano un considerevole danno ai nemici circostanti.

    01:28 – Questo effetto runa con l’abilità Poison Dart è la preferita di Bashiok. Devo ammettere che è molto di effetto vedere il modo in cui la coda del serpente continua a dimenarsi colpendo i nemici attorno. Più il livello dell’abilità sale, maggiore sarà la grandezza del serpente.

    01:29 – Misterioso bagliore verde tipo simile ad un lanciafiamme. Molto probabilmente una versione runed di Firebats.

    01:35 – La magia bianca e bluastra è probabilmente l’abilità Haunt. Il Witch Doctor lancia un fantasma infliggendo danni arcane nel tempo. Se il target muore il fantasma si sposta verso un altro nemico nelle vicinanze. Grazie ad un bonus il danno di Haunt viene moltiplicato generando ulteriori fantasmi. Successivamente si vede l’abilità Locust Swarm fare la stessa cosa.

    02:50 – Il Witch Doctor lancia qualcosa di rosso/blu su dei namici individuali, e finisce per sparare uno spirito azzurro verso il cielo. Un’altra forma runned di Haunt o Soul Harvest.

    02:55 – Il Witch Doctor mostra un effetto runa di Zombie Charger impressionante (anche meglio di Bears Zombie). Evoca una serie di zombie che continuano ad emanare un gas verde velenoso che si propaga verso altri nemici.

    03:30 – Abilità del Witch Doctor incerta, probabilmente un’altra versione runed di Soul Harvest. L WD Invia un fantasma Blu contro i nemici che crea una nube verde e come un boomerang ritorna indietro una volta che il bersaglio è morto.

    Link: Effetti runa Wizard, Witch Doctor e Barbaro rune skill nuove abilità runa | Diablo 3 Italia
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  2. #2
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    LorDeSeiS#2814

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    Fiiico! Voglio vedere il thunder della soso alla massima potenza!

    Ps: Mi piace quando quel "coso inutile" del vostro dottore sputacchia come un lama *_*
    "Tobias Andrion was the military administrator of the Sheoltun Empire.
    He was instrumental in establishing its military dominance over its neighbors in the early military campaigns of Sheoltun.
    Tobias was slain in an ambush by the captain and crew of the pirate ship Wavespawn.
    According to one terrible legend, Tobias was reanimated, to dance upon the lifeless remains of his crew at the bottom of the ocean, a macabre dance he continues to this day. "

  3. #3
    Diablo Fan
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    SwaiX#2100

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    93 miliardi e spicci di possibili builds... beh direi che ci si può sbizzarrire

    l'idea di potenziare in modo differente ogni abilità è una genialata imho, anche se ben presto usciranno build min/max con guide alle rune e si standardizzeranno le build.
    Il Male è tornato!

  4. #4
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    Citazione Originariamente Scritto da swaix Visualizza Messaggio
    93 miliardi e spicci di possibili builds... beh direi che ci si può sbizzarrire

    l'idea di potenziare in modo differente ogni abilità è una genialata imho, anche se ben presto usciranno build min/max con guide alle rune e si standardizzeranno le build.

    quello sicuramente, però credo che ci saranno comunque più "archetipi" di personaggi.
    In diablo2 ad esempio ricordo che il necro poteva essere:
    -evocazione
    -ossa
    -veleno

    E' probabile che in d3 potendo scegliere solamente 7 abilità attive, da abbinare ai tratti, si possa arrivare a definire ancora più tipologie. L'utilizzo delle rune potrà aumentare ancora di più le possibilità.
    Mettiamo si possano avere 6 tipologie per classe, non sarebbe male.

 

 

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