In una recente intervista a Jay Wilson condotta da Diablo3.cc sono state evidenzate diverse tematiche tecniche di gioco.
Di seguito la prima parte dell'intervista tradotta.
1. La tua prima classe in Diablo 2 è stata il Barbaro, ma il tuo personaggio preferito è il Negromante. Il Barbaro è ancora un personaggio giocabile in Diablo 3, pensi che il Negromante possa tornare nell'espansione di D3? Come classe o come NPC.
Scritto da: Jay
Jay: Beh, in realtà il Negromante appare in D3. Ci sono alcuni NPC negromanti che compaiono nel gioco e facendo parte del mondo di Diablo sono sicuro che li useremo ancora. Mentre come classe giocabile tutto dipende da ciò che la comunità e il team preferisce e decide. Quando abbiamo creato tutte le classi di D3 abbiamo preso la maggior parte delle decisioni in segreto prima che il progetto venisse effettivamente annunciato, ma vogliamo davvero vedere come procederà il gioco e vedere la reazione delle persone. In base a questo e anche dai giudizi della community prendere delle decisioni.
2. Come sappiamo, i mercenari giocano un ruolo più importante rispetto a di Diablo 2. E 'molto difficile immaginare D3 senza tale sistema. C'è qualcosa che puoi condividere con noi riguardo i mercenari? Che tipo di miglioramenti sono stati fatti rispetto a D2?
Scritto da: Jay
Non abbiamo ancora annunciato nulla sulla presenza dei mercenari, e non ne parleremo per il momento. Probabilmente lasceremo solo che ...
3. Quando si raggiunge il livello 60, oltre a findare e combattere nelle Arene, che altro potremo fare in Diablo 3?
Scritto da: Jay
Abbiamo dei piani per l'end-game ed altre cose che non abbiamo ancora annunciato. Abbiamo parlato un po' dei cambiamenti su la curva del livellamento. Vogliamo che le persone al raggiungimento del livello massimo possano sentirsi superiori ed averer nuovi contenuti sui cui giocare, diversamente da Diablo 2. In Diablo 2 il modo più ottimale per giocare era quello di trovare il boss più veloce da uccidere, e ripetere questa azione all'infinito [i cosiddetti "run"]. E' nostra intenzione creare un sistema che incentivi le persone a giocare con un mondo più variegato di contenuti in modo da far passare in secondo piano i boss run.
4. Non vi è alcun requisito per entrare nell'Arena? Come raggiungere un certo livello o quant'altro.
Scritto da: Jay
In realtà non abbiamo ancora deciso. E' molto probabile che ci sarà, stiamo scoprendo che nelle Arene i duelli tra personaggi di livello basso tendono ad essere squilibrati, difficili da correggere. Ma anche se vi sarà un requisito per le Arene, probabilmente permetteremo alle persone di creare Arene personalizzate, dove il punteggio non viene segnato o viene segnato in maniera limitata. Quindi nelle Arene le persone potranno vedere le capacità del proprio personaggio di livello 20 combattere contro altri personaggi, anche di livelli superiori. Ma questo non avrà un influenza con le Arene ufficiali. Le Arene ufficiali saranno un po' più strutturate. Come? Si vedrà...
5. Qual è il futuro per le Arene? E' solo un posto per duellare o ci saranno ladder speciali o tornei ufficiali?
Scritto da: Jay
Non abbiamo mai pensato molto di piàù al di là di un uso per tesging e build da provare. Non abbiamo piani formali di realizzare grandi tornei. Se la gente vuole partecipare ai tornei, sicuramente possiamo sostenere l'iniziativa. Non è nostra intenzione trasformarlo in uno E-sport. Non sarà equilibrato tanto da renderlo accettabile per uno sport E-sport. Si potrebbero creare un personaggi folli... essenzialmente squilibrati ... e si potrebbero creare altri personaggi folli che andrebbero a contrastare gli sbilanciamenti con quelli degli altri giocatori. Ci sono così tante variabili per costruire un personaggio. I nostri obiettivi non sono mai stati di rendere le Arene un E-sport super competitivo ed hardcore. E' sempre stato ... diciamo ... la gente vuole mettere alla prova i propri personaggi. Una volta ottenuto un equip di alto livello e terminato la build, cerchiamo di creare un modo facile che permetta a loro di farlo.
6. C'è qualcosa che puoi condividere con noi su Battle.net 2.0 per D3? Avrà qualche caratteristica eccitante rispetto a SC2?
Scritto da: Jay
Il nostro maggior punto di riferimento su Battle.net per D3 è prendere un sacco di caratteristiche già viste ed adattarle alla natura unica di Diablo. La cooperazione è un fattore di grande importanza, ma rispetto a SC2, in Diablo 3 questo aspetto è molto diverso. Diablo 3 è un po' più dinamico, le persone possono entrare in gioco e uscire dinamicamente, e non esiste un sistema di lobby per sé. Non c'è alcuna ragione per cui quando si avvia la ricerca di una partita, non si possa semplicemente entrare immediatamente. Così, un sacco di funzioni sono state raccolte e riadattate. Il sistema di messaggistica, in modo da poter contattare i giocatori. Un sistema chiamato "Arms", dove viene inviata una richiesta ad altre persone che si desidera a partecipare alla partita. Quindi ci sono un sacco di caratteristiche su cui ci stiamo concentrando. Gli Achievements sono essenzialmente un sistema di cui andiamo soddisfatti. Continueremo a concentrarsi sul miglioramento dei contenuti. Quindi, siamo più concentrati nel "facciamo Achievements di maggiore qualità", che sono più divertenti da ottenere ed incentivano di più i giocatori, e meno caratteristiche da aggiungere. Il più delle volte vogliamo iterare su la qualità di tale set di funzionalità. Ci sono altre cose già pianificate, ma non sono ancora state annunciate.
Link: Intervista Jay Wilson su Arene, Battle.net 2.0, end-game | Diablo 3 Italia



LinkBack URL
About LinkBacks
Rispondi Citando



