Un fan si è lamentato a proposito della varietà degli aspetti delle armature in Diablo III, e Bashiok è intervenuto nel dibattito. Dopo un iniziale botta e risposta su quanti tipi di armature aveva Diablo II e se fossero esteticamente diverse o no abbastanza tra l’una e l’altra, Bashiok s’è giocato la briscola, ed ha linkato alcune immagini ad alta qualità dei quattro sets del Witch Doctor rilasciati durante il Crafting Sanctuary panel del Blizzcon dello scorso anno.

Con questo non ha necessariamente vinto la discussione, ma ha assodato una brillantezza che ha distratto piacevolmente! Qui abbiamo un estratto dalle discussioni di Bashiok, più le immagini. Click attraverso l’intero thread  in sequenza cronologica

Non è fantastico in confronto a cosa? Io non penso questo sia comparato accuratamente con quanto Diablo II o eventuali altri giochi offrono per quanto riguarda i cambiamenti visivi su un personaggio. 18 set, moltiplicati per 5 classi, moltiplicati per gli 8 armor slots sono 720 pezzi d’armatura unici in Diablo III. Ciò senza contare armi, o modifiche per adattare pezzi d’armatura ad entrambi i sessi. Oh, e certo, le dozzine di colori differenti con cui puoi tingere ciascuno di questi pezzi.

Spero inoltre che questo non sia confuso con l’attuale diversità nell’item drop. Troverete ancora tonnellate di oggetti di svariati livelli, qualità e statistiche, ma il meglio sarà sempre spingere l’estetica “imponente” del vostro personaggio in avanti.








Qui c’è in ordine il thread per intero. Con alcuni commenti aggiunti, dove necessario.

Con solo 18 set e 3 difficoltà nel caso abbiano solo 4 atti (giusto una supposizione sommaria) stiamo notando un 1-2 stili di armature in un nuovo atto.

Bashiok: Diablo 2 non ne aveva 15. Ne aveva 5. E queste erano per la maggior parte versioni colorate di ognuna con pezzi extra incastrati per renderli esteticamente differenti.
Non per buttar giù Diablo 2. Il numero di look che aveva sono sbalorditivi considerando quanto è costato renderizzarli.

Quel che lui vuol dire è che, quando li equipaggi, 3 look sono molti allo stesso modo con cambiamenti minimi. Non che, nel tuo inventario, abbiano un look unico.

Bashiok: Oh, yeah, le icone non contano . Saranno uniche anch’esse comunque, FYI (cordiali saluti?)

Queste sembrano tutte differentihttp://img244.imageshack.us/img244/7...earencepf6.jpg

Bashiok:  un’occhiata più da vicino?
Sembrano differenti, se studiate attentamente l’immagine linkata dal fan, o una versione di quella pagina dal nostro wiki di Diablo II, ci sono 15 tipi diversi di armature in Diablo II, e tutte sembrano differenti. Dichiaratamente, non proprio differenti. Diverse cambiano giusto il colore (ad esempio spalline d’oro/ armatura nera invece che spalline nere / armatura d’oro), e le altre aggiungono semplicemente piccoli dettagli alle spalline, alla cintura o al petto…ma effettivamente sono differenti. (Seppur meno differenti rispetto ai 18 tipi in Diablo III).

Ci sono solo cinque differenti tipi di cinture/stivali/guanti, comunque, le quali erano probabilmente quelle a cui Bashiok stava pensando nel suo commento iniziale.

Bashiok: Spero questo sarà d’aiuto. Queste non sono nuove, fanno parte del panel del BlizzCon 2010. Fuori sicuramente ci sono già le immagini di queste immagni ( se non video). Queste sono 4 delle apparizioni per il Witch Dotcor. Sono uniche tra loro sotto tutti gli aspetti, incluse uniche geometriche, textures, ed in alcuni casi nelle animazioni, e questo è vero per gli altri 14 ‘set’.

http://i616.photobucket.com/albums/t...k/Picture1.png
http://i616.photobucket.com/albums/t...k/Picture2.png
http://i616.photobucket.com/albums/t...k/Picture3.png
http://i616.photobucket.com/albums/t...k/Picture4.png

Questi aspetti visivi non determinano niente sulle stat degli item, sui nomi, sulla qualità, etc.

Non sarà eccezionale giocare un intero atto ed avere soltanto 1 ( o 2 in alcuni momenti) tipi di armature disponibili da cercare

Bashiok: Hrm. Non è fantastico in confronto a cosa? Io non penso sia comparato accuratamente con quanto Diablo II o eventuali altri giochi offrono per quanto riguarda i cambiamenti visivi su un personaggio. 18 set, moltiplicati per 5 classi, moltiplicati per gli 8 armor slots sono 720 pezzi d’armatura unici in Diablo III. Ciò senza contare armi, o modifiche per adattare pezzi d’armatura ad entrambi i sessi. Oh, e certo, le dozzine di colori differenti con cui puoi tingere ciascuno di questi pezzi.

Spero inoltre che questo non sia confuso con l’attuale diversità nell’item drop. Troverete ancora tonnellate di oggetti di svariati livelli, qualità e statistiche, ma il meglio sarà sempre spingere l’estetica “imponente” del vostro personaggio in avanti.

rispetto a D2 avevate unito un nuovo atto e si aveva accesso a 3-4 nuovi tipi di armatura.

Bashiok: Aparte quelle 3-4 piccole modifiche tra l’una e l’altra, si ripetevano per difficoltà. Non pensiamo sia neanche vicino al divertente.

Numericamente, si, assolutamente Diablo II aveva molti “look unici” per atto. Dal punto di vista attuale, considerando cos’è disponibile in Diablo III, abbiamo una tonnellata di oggetti da trovare per voi, e sono tutti unici, e davvero sorprendenti esteticamente.
Qualcosa di cui a lungo mi sono meravigliato è un topic venuto su sul Podcast di Diablo questa settimana. Non è mai stato chiarito se ci sono effettivamente 18 tipi differenti di cinture/stivali/guanti/spalline/bracciali/etc, o semplicemente tante body armor e qualcosa in meno negli altri tipi d’armatura. Se ci sono 18 versioni per ogni tipo d’armatura, c’è una varietà immensa sparsa attraverso il gioco. Questo significa che ci sono solo 18 legendary items di ogni tipo allora?

Aggiornamento: Apparentemente è così, come sottolinea Frank il Tank nei commenti. Bashiok:”8 set, moltiplicati per 5 classi, per 8 armor slot sono 720 pezzi d’armatura unici in Diablo III.”. Sicuramente questo suona come (finalmente) una conferma della presenza di ogni pezzo d’armatura per ogni tipo di set.

Questo porta ad un’altra domanda: c’è solo un legendary item per set? O molteplici? Di solito c’era solo un pezzo per ogni tipo d’armatura in D2 (inclusi-esclusi/elite) che cedeva in giro circa 15 differenti cinture/stivali/guanti unici, che è molto vicino ai 18 che c’aspettiamo in D3. Ma poiché c’erano 15 tipi di body armor in D2, x3 per excep/elite, sono 45( realmente 38, dato che molti tipi di armor elite non hanno un pezzo unico) differenti body armor unici (più dozzine di set items e runewords in più). Il che è MOLTO più delle 18 che apparentemente avremo in D3.

Penso ci sia un grande “se” in questa frase. Non sappiamo quanti legendaries sono disposti in D3; c’era un solo unico per ogni tipo d’armatura in D2 ( con poche eccezioni), ma non è necessariamente vero per i legendaries in D3. Infatti non sappiamo quasi nulla riguardo a come gli items sono organizzati e come variano. Ancora.



Link: Varietà dei gear set ed alcune immagini in HQ