Registrazione
Risultati da 1 a 4 di 4
  1. #1
    Redattore
    Data Registrazione
    Jan 2010
    Località
    Ancona
    Età
    25
    Classe

    Wizard

    Messaggi
    238

    Predefinito Entrate dei Dungeon e Waypoints

    Un fan ha indicato un portale d'entrata di un dungeon in una delle screenshot del secondo atto e si è chiesto se potesse essere un waypoint. Non lo è, risponde un altro fan che l'ha giocato al BlizzCon. Bashiok quindi salta fuori con nuove e interessanti informazioni riguardo le entrate dei dungeon e dei bugs della pre-alpha.



    Fan: Ho giocato alla demo del 2009. Quella è l'entrata di un dungeon. Invece di avere scale che ti portano giù ci saranno dei portali che ti teletrasportano nel dungeon. Questo significa insomma che dovrai trovare un altro portale per uscirne. Personalmente spero che almeno alcuni di loro abbiano delle semplici scale, anche se probabilmente non sarà così visto che la Blizzard ha affermato che non vogliono forzare i player a seguire le proprie orme una volta finito il dungeon, perciò aggiungeranno le uscite alla fine dello stesso.

    Bashiok: I portali che conducono ai dungeon erano un pò strambi nella demo. Solo i dungeon a tempo, se ricordo bene, non ti riportarvano al punto esatto da cui potevi entrarvi. Ed una volta entrati la base del portale si sarebbe infranta e l'effetto della sabbia e il resto avrebbero smesso di funzionare. Quello era il punto di quei dungeon, trova l'uscita in 3 minuti o muori. Penso però che alcuni dei dungeon non a tempo fossero un pò buggati, difatti alcune volte uscendo dall'entrata usata poco prima ti portavano all'altra uscita, e altre cose simili.

    Ad ogni modo on prenderei il design di una uscita/entrata di un dungeon qualunque della demo come l'indicazione di come funzioneranno. Inoltre il dungeon avrà portali magici se il tipo di dungeon lo prevede. Non sarà un portale magico se si tratta di una semplice caverna.In linea generale penso che sia fastidioso dover completare un dungeon solo per trovarne l'uscita, quindi questa eventualità si verificherà solo in specifici casi.
    Link: Entrate dei Dungeon e Waypoints | Diablo 3 Italia portale italiano Diablo 3

  2. #2
    Moderatore Globale
    Data Registrazione
    Feb 2010
    Località
    Reggio Emilia
    BTag

    LordSnow#2944

    Classe

    Mago

    Messaggi
    1,812

    Predefinito

    è bella l'idea di creare un uscita alla fine del dungeon, sinceramente era stressante tornare in superfice facendo tutta la strada al contrario, però spero non siano tutti cosi, farebbe molto arcade

  3. #3
    Moderatore
    Data Registrazione
    Jan 2010
    Località
    Cremona
    Classe

    Sciamano

    Messaggi
    1,665

    Predefinito

    In D2 mi sembra che funzionassero allo stesso modo, con l'uscita che ti conduceva in un punto diverso della mappa.
    TheGuardian#2457


  4. #4
    Diablo fan
    Data Registrazione
    Feb 2010
    Località
    Voghera (PV)
    Età
    22
    Classe

    Sciamano

    Messaggi
    106

    Predefinito

    Citazione Originariamente Scritto da Matteo Visualizza Messaggio
    In D2 mi sembra che funzionassero allo stesso modo, con l'uscita che ti conduceva in un punto diverso della mappa.
    non per tutti i dungeons, dipendeva dal caso in cui fossero state solo caverne o veri e propri passaggi sotterranei.

 

 

Informazioni Discussione

Utenti che Stanno Visualizzando Questa Discussione

Ci sono attualmente 1 utenti che stanno visualizzando questa discussione. (0 utenti e 1 ospiti)

     

Discussioni Simili

  1. Dungeon da 4 player
    Di Lazeil nel forum Discussioni generali
    Risposte: 17
    Ultimo Messaggio: 09-02-2012, 01:29
  2. Info sugli ingressi ed uscite dei Dungeon e l'apparenza del PG
    Di Kriesel nel forum Novità ed annunci
    Risposte: 2
    Ultimo Messaggio: 28-07-2010, 13:29

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •  
Back to Top