Un fan ha indicato un portale d'entrata di un dungeon in una delle screenshot del secondo atto e si è chiesto se potesse essere un waypoint. Non lo è, risponde un altro fan che l'ha giocato al BlizzCon. Bashiok quindi salta fuori con nuove e interessanti informazioni riguardo le entrate dei dungeon e dei bugs della pre-alpha.
Fan: Ho giocato alla demo del 2009. Quella è l'entrata di un dungeon. Invece di avere scale che ti portano giù ci saranno dei portali che ti teletrasportano nel dungeon. Questo significa insomma che dovrai trovare un altro portale per uscirne. Personalmente spero che almeno alcuni di loro abbiano delle semplici scale, anche se probabilmente non sarà così visto che la Blizzard ha affermato che non vogliono forzare i player a seguire le proprie orme una volta finito il dungeon, perciò aggiungeranno le uscite alla fine dello stesso.
Link: Entrate dei Dungeon e Waypoints | Diablo 3 Italia portale italiano Diablo 3Bashiok: I portali che conducono ai dungeon erano un pò strambi nella demo. Solo i dungeon a tempo, se ricordo bene, non ti riportarvano al punto esatto da cui potevi entrarvi. Ed una volta entrati la base del portale si sarebbe infranta e l'effetto della sabbia e il resto avrebbero smesso di funzionare. Quello era il punto di quei dungeon, trova l'uscita in 3 minuti o muori. Penso però che alcuni dei dungeon non a tempo fossero un pò buggati, difatti alcune volte uscendo dall'entrata usata poco prima ti portavano all'altra uscita, e altre cose simili.
Ad ogni modo on prenderei il design di una uscita/entrata di un dungeon qualunque della demo come l'indicazione di come funzioneranno. Inoltre il dungeon avrà portali magici se il tipo di dungeon lo prevede. Non sarà un portale magico se si tratta di una semplice caverna.In linea generale penso che sia fastidioso dover completare un dungeon solo per trovarne l'uscita, quindi questa eventualità si verificherà solo in specifici casi.



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