Riporto con piacere la prima parte dell’interessante analisi di Uranux sull’oro in Diablo III tratta dal forum ufficiale. Non vi svelo nulla e vi lascio alla lettura, che continua con altri due post. Vi rimando invece al post aperto sul nostro forum nel caso non aveste un account sull’official per dire la vostra.“L’oro sarà importantissimo in Diablo“
Buona lettura!
LS
Questa è stata la risposta data a chiedeva maggiori dettagli sull’economia che regge in piedi Diablo 3.
In questo report ho voluto fornire un’analisi sulla quantità di oro che un personaggio può raccogliere in una singola “Run”.
Quanto oro possiamo arrivare a raccimolare aiutati dal bonus gold presente sugli items ?
E se provassimo ad estremizzare il profitto indossando solo oggetti con questo bonus che cosa potrebbe succedere ?
A tal fine ho deciso di utilizzare un mago di livello 13 per ragioni di comodità.
L’intero equipaggiamento è dotato di items il cui bonus primario è rappresentato da un “+X% gold”. Tale bonus ci permette di ricevere una percentuale aumentata di oro in tutte quelle situazioni in cui l’oro potrebbe essere trovato (uccisione mostri, apertura casse del tesoro, etc .. etc.).
Il mio personaggio è dotato di una bonus percentuale pari al 192%.
Si tratta di un livello alto per un personaggio di livello 13. (Ho dovuto lavorci su un pò per trovare degli items adeguati).
Nell’immagine di seguito potete vedere quale sia la situazione di partenza del personaggio e la sua percentuale bonus.
Come potete osservare il personaggio non ha un danno molto sostenuto, ma molta della colpa di questo fattore è data dalla velocità con il quale mi sono procurato gli items che ovviamente non risultano ottimizzati.
Comunemente sappiamo che un oggetto orientato al bonus dei gold e/o del magic find ci pone spesso nella condizione di affrontare i mostri in una posizione di netto svantaggio rispetto a chi, attento dal danno, si equipaggia in modo più aggressivo.
In linea di principio questo è vero, anche se la randomicità degli oggetti rari in Diablo 3 ci permette di entrare in possesso di oggetti che, pur avendo considerevoli bonus legati all’oro o al magic find, non si fa rimpiangere per ciò che concerne il comparto danni. Qualche esempio ?
(anello magico)
(cintura rara)
E’ chiaro, i bonus nei livelli più bassi vi sembreranno davvero ridicoli, ma l’esempio serve a farvi comprendere che, pur equipaggiandoci estremizzando un particolare bonus, non è detto che i bonus restanti non ci aiutino con danni supplementari o vita per una maggiore resistenza.
Nel mio test intendo coprire l’intero contenuto della beta per trovare quanto più oro possibile ma senza perdere troppo tempo nell’esplorare ogni singolo angolo della mappa. Dunque decido di iniziare con la quest “The Fallen Star”.
Nel percorso, SENZA il bonus del 200% circa ho avuto dei drop medi di questo tipo:
Mentre CON il bonus ho potuto raccogliere dop medi di questa entità:
Link: L’oro in Diablo III secondo Uranux



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