Vi riporto la Beta Patch note:
Diablo III Beta Patch 10 – v.0.6.0.8296 (sorgente)
Rilasciata il 23/01/2012
Generale
In questa patch è stata apportata una quantità di cambiamenti significativi agli aspetti chiave di Diablo III
Per comprendere più a fondo questi cambiamenti e perché sono stati apportati, vi invitiamo a consultare l’articolo di Jay Wilson Modifiche alle meccaniche“.
Tutti i personaggi sono stati cancellati. Questa cancellazione riguarderà anche l’oro, i risultati sbloccabili (achievements), gli oggetti i seguaci e gli artigiani.
Il Bilancio Battle.net per tutti i partecipanti alla beta è stato resettato a 50 Beta Bucks (la moneta che simula i soldi veri NdLord Soth)
Gli attributi base dei personaggi sono stati rielaborati in modo significativo:
Attacco, difesa e precisione sono stati rimossi
Destrezza, Intelligenza, Forza e Vitalità sono stati aggiunti:
Destrezza
+Aumento Danno per il Cacciatore di Demoni
+Aumento Danno per il Monaco
+Aumento Schivata (per tutte le classi)
Intelligenza (o Intelletto)
+Aumento Danno per lo Sciamano
+Aumento Danno per il Mago
+Aumento Vita dai globi (per tutte le classi)
Forza
+Aumento Danno per il Barbaro
+Aumento Armatura (per tutte le classi)
Vitalità
+Aumento Vita (per tutte le classi)
Armatura ora si integrerà alla Difesa, oltre a fornire un aumento alla resistenza fisica
+Probabilità di Critico è stato aggiunto come affisso per gli oggetti
La Vita dei personaggi in base alla Vitalità è stata modificata:
I personaggi inizieranno al primo livello con 10 punti Vita per ogni punto di Vitalità
Gli altari di Naphalem sono stati rimossi e i giocatori potranno ora scambiare le abilità in qualunque momento durante il gioco attraverso il menu della lista Abilità
Questo imporrà un cooldown (attesa) di 30 secondi sull’abilità recentemente attivata, durante questo tempo l’abilità non potrà essere scambiata con altre.
Si prega di notare che il sistema delle abilità è ancora considerato un work-in-progress e sarà sottoposto a ulteriori modifiche nelle future patch. Questa iterazione del sistema non è definitiva.
Le Pergamene di identificazione sono stati rimosse e i giocatori possono ora identificare un oggetto facendo clic destro (del mouse) sull’icona dell’elemento.
Il cubo di Naphalem è stato rimosso e l’abilità di riciclo è stata aggiunta all’artigiano Fabbro.
Il Calderone di Jordan è stato rimosso.
La Pietra del Ritorno è stata rinominata in “Portale Cittadino” ed è ora accessibile direttamente dalla barra delle abilità dell’Interfaccia Grafica (UI).
Il pulsante relativo al quinto slot rapido è stato spostato vicino al Portale Cittadino nella barra delle abilità. Questo spazio verrà probabilmente dedicato alle pozioni, ma attualmente può essere utilizzato come spazio normale.
Le abilità ora mostrano un tooltip semplificato di default, per accedere alle informazioni avanzate, tenete premuto il tasto CTRL mentre vi spostate con il cursore sopra l’abilità.
La durata globale dell’effetto raffreddamento ottenibile attraverso il Danno da Freddo è stato aumentato da 0.4 a 0.6 secondi.
I risultati sbloccabili (Achievements) sono stati ri-abilitati
CLASSI
Barbarian
Abilità Attive:
Abilità Passive:
- Ground Stomp
Danno aumentato da 70% a 110%- Ignore Pain
Cooldown ridotto da 60 a 30 secondi
Durata ridotta da 5 a 3 secondi- Leap Attack
Danno aumentato da 70% a 100%- Revenge
Danno aumentato da 150% a 220%
Monaco
- Nerves of Steel
Ora aumenta Armatura del 25% della tua Vitalità
Abilità Attive:
Mago
- Blinding Flash
No longer breaks on damage
Durata ridotta da 5 a 3 secondi
Abilità Attive:
Abilità Passive:
- Frost Nova
Danno ridotto da 65% a 50%- Ice Armor
Non aumenta più Armatura- Wave of Force
Danno aumentato da 205% a 350%
Crafting
- Temporal Flux
Totale Rallentamento aumentato da 24% a 30%
Generale
Per aumentare di livello gli artigiani a livello di difficoltà Normale ora è richiesto solo l’oro.
(Riciclo) Salvaging
Gli oggetti Comuni (bianchi) ora non possono più essere riciclati, i materiali di craft comuni sono stati rimossi in tutti i livelli di difficoltà.
Riciclare un oggetto Magico (blue) fornirà sempre materiali Magici, con una possibilità di ottenere componenti Rare (Giallo) o Leggendarie (arangione).
Riciclare un oggetto Raro, vi darà sempre dei materiali Rari e Magici, e la possibilità di ottenere materiali Leggendari.
Riciclare un oggetto Leggendario, vi darà sempre dei materiali Leggendari, Rari e Magici.
OGGETTI
Generale
Gli affissi casuali Attacco, Difesa e Precisione sono stati rimpiazzati da Destrezza, Forza e Intelligenza.
Il danno base con le armi lente è stato incrementato. Questo perché abbiamo aumentato anche la potenza della proprietà danno elementale e il danno elementale beneficia le armi più veloci rispetto a quelle lente.
La frequenza di drop degli oggetti Magici tra il livello 1 e il 20 è stata ridotta. Oggetti con Affissi Magici singoli verranno introdotti più lentamente, mentre quelli doppi appariranno più avanti nel gioco.
Commercianti
I Mercanti Erranti ora hanno un 50% di possibilità di vendere uno stock limitato di oggetti rari di qualsiasi tipo.
Gli Amuleti sono stati spostati dal Collezionista al Fence
Monsters
I mostri Elettrificati (con il suddetto affisso) non rilasciano più fulmini alla morte
I mostri Incantati con il potere Arcano, non castano più un raggio arcano extra alla morte
Bug sistemati
I giocatori non dovrebbero più essere disconnessi da Battle.net quando spostano una pila di oggetti sulla barra delle Abilità.
Muoversi rapidamente tra gli oggetti nell’inventario del personaggio, non dovrebbe più causare il blocco di risposta da parte degli oggetti (si riferisce al tooltip informativo)
Oggetti che visualizzano la barra della durabilità piena, ma che continuano ad essere considerati leggermente danneggiati, dovrebbero ora essere abilitati ad essere pubblicati sulla Casa d’Asta
I mostri uccisi dovrebbero ora mostrare la propria animazione di morte invece di rimanere in piedi.
Link: Diablo III: Beta Patch 10



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