
Sappiamo tutti che non tutte le classi possono indossare ogni tipo di arma.
Ma come funziona con le armature?
E’ stato dimostrato che l’aspetto fisico di ogni classe è mostrato in maniera diversa in base all’ armatura utilizzata.
Il Barbaro è guarnito con un armatura pesante, il Witch Doctor non indossa quasi nulla, il Monaco ed il Wizard hanno un’armatura leggera.
In che modo si distinguono i tipi d’armatura?
Chiunque può equipaggiare armature come stoffa, cuoio, maglia, plate ecc…?Bashiok: Se dovessimo avere tipi di armature, cosa che non faremo, che senso avrebbe etichettarle con “stoffa, pelle, maglia, etc” se tutti potessero indossarle?

Molti fan dovrebbero essere contenti del fatto che non si utilizza un “tipo di armature”, (sistema simile a quello di WoW). In WoW le classi sono vincolate ad indossare solo certi tipi di armature come stoffa, cuoio, maglia e plate.
Ma in Diablo 3 non c’è un sistema del genere. Ad esempio il tuo Wizard non sarà costretto ad indossare armature di solo tessuto.
Un fan nel forum di B.net ha chiesto se ci sono distinzione di look tra le classi.Bashiok: L’aspetto della armatura sul vostro personaggio è determinata dal livello di armatura e dalla vostra classe. Ci sono delle eccezioni, ma riguardano la maggior parte delle armature normali.
Pertanto, ogni classe continuerà ad avere un look unico, nonostante tutti indossano la stessa armatura. A stabilirlo saranno il livello
dell’armatura ed il tipo di classe.
Un nota interessante è alla fine del suo post. Sembra che ci saranno armature probabilmente uniche che non danno importanza su chi le indossa…
Purtroppo, questo ci lascia ancora con un sacco di domande su come funzionerà questo sistema.
- Potrà un Witch Doctor essere in grado di equipaggiare certe armature allo stesso livello come un Barbaro?
- Certe armature daranno meno difesa su alcune classi, come potrebbe essere per il Monaco?
Link: Armature Diablo 3 look estetico | Diablo 3 Italia portale italiano Diablo 3